Armas forjadas (grado 7-9) por heroe
Las armas trascendentes son armas por heroe (grado 7-9) para heroes avanzados. Cada una se vincula a un heroe y, al equiparla, cambia el pasivo de ese heroe; su efecto se describe en cada arma abajo.
Se fabrican y mejoran en la herreria (su boton de Arma trascendente: Fabricacion y Mejora) con hierro (al vender armas) y cristales trascendentes (obtenidos en la incursion Fortaleza de las Almas contra Soltar o vendidos en la tienda de la arena por gemas), mas un coste en Gemas (10 / 25 / 50 para los grados 7 / 8 / 9) y Oro. No se forjan como armas normales ni se obtienen como botin.

Al usar Habilidad de Bloque 3 veces, cura al grupo un 110% ATQ.

Al usar Habilidad de Bloque 2 veces, cura al grupo un 130% ATQ.

Al usar Habilidad de Bloque 2 veces, cura al grupo un 145% ATQ y desencadena Reflected Death infligiendo 1860% ATQ de daño mágico 5 veces a los enemigos cercanos durante 2 segundos.

Cuando Majestad del emperador se activa, crea 2 Bloques para el grupo y otorga un escudo equivalente al 220% RES durante 10 segundos.

Cuando Majestad del emperador se activa, crea 3 Bloques para el grupo y otorga un escudo equivalente al 210% RES durante 10 segundos.

Cuando Majestad del emperador se activa, crea 3 Bloques para el grupo, otorga un escudo equivalente al 250% RES durante 10 segundos e inflige además 3170% RES de daño físico 3 veces.

Al invocar un Soldado de picas, invoca además un Soldado de diamantes infligiendo ATK 460% de daño mágico.

Al invocar un Soldado de picas, invoca además un Soldado de diamantes infligiendo ATK 575% de daño mágico.

Al invocar un Soldado de picas, invoca además un Soldado de diamantes infligiendo ATK 685% de daño mágico y un King of Hearts infligiendo ATK 1955% de daño mágico 3 veces.

Genera 1 Orbe eléctrico adicional.

Genera 2 Orbes eléctricos adicionales.

Genera 2 Orbes eléctricos adicionales. Al usar 3-Cadena, invoca un Pilar de electricidad en la posición del enemigo más lejano infligiendo 410% ATQ de daño mágico 10 veces durante 2 segundos.

La cantidad de curación necesaria para generar un Hada cambia a 4.

La cantidad de curación necesaria para generar un Hada cambia a 2.

La cantidad de curación necesaria para generar un Hada cambia a 2. Cuando ocurre Ala de Hada, ocurre además Vuelo de Hada infligiendo 1130% ATQ de daño mágico.

Al usar 2-Cadena, elimina los efectos perjudiciales del grupo y otorga +124% de daño crítico durante 5 segundos.

Al usar 2-Cadena, elimina los efectos perjudiciales del grupo y otorga +155% de daño crítico durante 5 segundos.

Al usar 2-Cadena, elimina los efectos perjudiciales del grupo y otorga +186% de daño crítico durante 5 segundos, y usa Diosa del campo de batalla en la ubicación del enemigo más lejano infligiendo 5820% DEF de daño mágico.

Al usar 3-Cadena bajo un efecto positivo, aplica -9 DEF y -9 RES a todos los enemigos durante 10 segundos.

Al usar 3-Cadena bajo un efecto positivo, aplica -11 DEF y -11 RES a todos los enemigos durante 10 segundos.

3-Cadena se cambia a Demonio devorador, aplicando -15 DEF y -15 RES a todos los enemigos durante 10 segundos, destruyendo escudos e infligiendo 6335% ATQ de daño fijo.

Cada vez que se usa Habilidad de Bloque 3 veces, el ATK aumenta un 8% durante 12 segundos. (Máx. 3 acumulaciones)

Cada vez que se usa Habilidad de Bloque 2 veces, el ATK aumenta un 8% durante 12 segundos. (Máx. 3 acumulaciones)

Cada vez que se usa Habilidad de Bloque 2 veces, el ATK aumenta un 9% durante 12 segundos. (Máx. 3 acumulaciones) Cada 5 segundos, un Satellite Bombardment que inflige 525% ATQ de daño mágico 10 veces se activa sobre el enemigo más alejado.

Cuando otro miembro del grupo usa 2-Cadena, el ATK del grupo aumenta un 13% durante 10 segundos. (Una vez cada 8 seg)

Cuando otro miembro del grupo usa 2-Cadena, el ATK del grupo aumenta un 17% durante 10 segundos. (Una vez cada 8 seg)

Cuando otro miembro del grupo usa 2-Cadena, el ATK del grupo aumenta un 19% y la Prob. crítica un 21% durante 10 segundos, e invoca un Golden Chariot durante 10 segundos que cura a los miembros del grupo en rango en ATK 15% 20 veces. (Una vez cada 8 seg)

Cuando el grupo usa 3-Cadena 5 veces, la tasa crítica aumenta un 31% durante 20 segundos.

Cuando el grupo usa 3-Cadena 3 veces, la tasa crítica aumenta un 34% durante 20 segundos.

Cuando el grupo usa 3-Cadena 3 veces, la tasa crítica aumenta un 46% durante 20 segundos, y Crossbow Barrage se usa en la posición del enemigo más adelantado infligiendo 615% ATQ de daño mágico 10 veces.

Al recibir curación, el ATK aumenta un 5% durante 12 segundos. (Una vez cada 2,5 seg)

Al recibir curación, el ATK aumenta un 6% durante 12 segundos. (Una vez cada 2,5 seg)

Al recibir curación, el ATK aumenta un 10% durante 12 segundos, y Disparo concentrado se cambia a Lapis & Lazuli infligiendo 105% ATQ de daño físico 20 veces. (Una vez cada 2,5 seg)

Al usar 3-Cadena, Ataque básico se cambia a Rayo de maná concentrado durante 10 segundos infligiendo ATK 510% de daño mágico.

Al usar 3-Cadena, Ataque básico se cambia a Rayo de maná concentrado durante 10 segundos infligiendo ATK 630% de daño mágico.

Al usar 3-Cadena, Ataque básico se cambia a Rayo de maná concentrado durante 10 segundos infligiendo ATK 965% de daño mágico. Al usar Super Mana Beam, Mana Beam Barrage infligiendo ATK 1280% de daño mágico se usa además 5 veces, y el daño de Super Mana Beam se cambia a ATK 6385% de daño mágico.

Al usar Habilidad de Bloque 3 veces, otorga al grupo +14% ATQ durante 8 segundos.

Al usar Habilidad de Bloque 2 veces, otorga al grupo +18% ATQ durante 8 segundos.

Al usar Habilidad de Bloque 2 veces, otorga al grupo +22% ATQ durante 8 segundos y usa Ataque de onda infligiendo 6530% ATQ de daño físico.

Cuando otro miembro del grupo usa 3-Cadena 2 veces, la ATQ aumenta un 8% durante 10 segundos.

Cuando otro miembro del grupo usa 3-Cadena 2 veces, la ATQ aumenta un 10% durante 10 segundos.

Cuando otro miembro del grupo usa 3-Cadena 2 veces, la ATQ aumenta un 24% durante 10 segundos y se cambia a Invocación de Tiga — ¡Comienza la caza! Durante 20 segundos reduce la DEF de todos los enemigos en 23 e inflige 425% ATQ de daño físico 10 veces. (Se activa una vez cada 2 segundos)

Al usar Habilidad de Bloque, aplica -6 RES y -6 DEF a todos los enemigos durante 3 segundos.

Al usar Habilidad de Bloque, aplica -8 RES y -8 DEF a todos los enemigos durante 3 segundos.

Al usar Habilidad de Bloque, aplica -14 RES y -14 DEF a todos los enemigos durante 3 segundos. Shuriken gigante se cambia a Flame Shuriken infligiendo 790% ATQ de daño mágico 3 veces y eliminando los efectos beneficiosos.

Al usar Ataque básico 5 veces, obtienes Gale durante 20 segundos. [Gale: Vel. de ataque aumenta un 11% y Vel. de movimiento un 6%. (Máx. 5 acumulaciones)]

Al usar Ataque básico 3 veces, obtienes Gale durante 20 segundos. [Gale: Vel. de ataque aumenta un 11% y Vel. de movimiento un 6%. (Máx. 5 acumulaciones)]

Al usar Ataque básico 3 veces, obtienes Gale durante 20 segundos. [Gale: Vel. de ataque aumenta un 14% y Vel. de movimiento un 7%. (Máx. 5 acumulaciones)] Al usar Torbellino, si te beneficias de un efecto positivo, invoca además un Espíritu zorro infligiendo 4065% ATQ de daño mágico.

Los enemigos dentro de la Barrera de control aumentan su Daño recibido un 10% durante 5 segundos.

Los enemigos dentro de la Barrera de control aumentan su Daño recibido un 12% durante 5 segundos.

Los enemigos dentro de la Barrera de control aumentan su Daño recibido un 17% durante 5 segundos, y al usar 3-Cadena, instala una Barrera de control gigante que inflige ATK 435% de daño mágico 5 veces durante 3 segundos.

Al usar 2-Cadena 3 veces, el daño crítico aumenta un 62% durante 25 segundos.

Al usar 2-Cadena 2 veces, el daño crítico aumenta un 81% durante 25 segundos.

Al usar 2-Cadena 2 veces, el daño crítico aumenta un 111% durante 25 segundos, y se usa Swift Sword Dance infligiendo 655% ATQ de daño físico 10 veces.

Al usar Habilidad de Bloque, dispara además un aura de espada que inflige 895% ATQ de daño mágico.

Al usar Habilidad de Bloque, dispara además un aura de espada que inflige 1085% ATQ de daño mágico.

Al usar Habilidad de Bloque, dispara además un aura de espada que inflige 1320% ATQ de daño mágico y otorga un escudo del 135% ATQ al grupo.

Aplica -21 RES a los enemigos dentro del rango del Cerezo.

Aplica -26 RES a los enemigos dentro del rango del Cerezo.

Aplica -32 RES a los enemigos dentro del rango del Cerezo. Cada vez que el grupo usa 6 Bloques, invoca un Giant Cherry Blossom infligiendo 775% ATQ de daño mágico 10 veces durante 5 segundos.

Al usar 3-Cadena 3 veces, aumenta el Daño recibido de todos los enemigos un 10% durante 20 segundos.

Al usar 3-Cadena 2 veces, aumenta el Daño recibido de todos los enemigos un 11% durante 20 segundos.

Al usar 3-Cadena 2 veces, aumenta el Daño recibido de todos los enemigos un 21% durante 20 segundos, e invoca además un Giant Phantom Talisman infligiendo ATK 4210% de daño fijo a todos los enemigos.

Al usar Habilidad de Bloque, la ATQ aumenta un 14% durante 5 segundos.

Al usar Habilidad de Bloque, la ATQ aumenta un 17% durante 5 segundos.

Al usar Habilidad de Bloque, la ATQ aumenta un 22% durante 5 segundos. Espada sagrada definitiva se cambia a Legendary Holy Sword infligiendo 7160% ATQ de daño fijo.