Athena ordena a Atalante que persiga al apóstol desaparecido. Como era la única que podía perseguir al apóstol Manacar sin dejar rastro, comienza la cacería sin dudarlo.
Dispara una flecha de hada penetrante que inflige ATK [180/270/360]% de daño mágico.
[ valores: cadena 1 / 2 / 3 ]
Tras recibir 6 curaciones, genera un Hada. Cuando el grupo usa una 2-Cadena, consume el Hada para activar Ala de hada infligiendo 255% ATQ de daño mágico 3 veces, y aumenta el daño crítico del grupo un 41% durante 12 segundos.
Un arma vinculada a este héroe. Se mejora del grado 7 al 9 y cambia el pasivo del héroe al equiparla.
Se fabrica y mejora en la herreria (su boton de Arma trascendente) con hierro y cristales trascendentes (de la incursion Fortaleza de las Almas o la tienda de la arena), mas honor y oro. Vinculada a su heroe; no se forja como un arma normal ni se obtiene como botin.

La cantidad de curación necesaria para generar un Hada cambia a 4.

La cantidad de curación necesaria para generar un Hada cambia a 2.

La cantidad de curación necesaria para generar un Hada cambia a 2. Cuando ocurre Ala de Hada, ocurre además Vuelo de Hada infligiendo 1130% ATQ de daño mágico.
Apariencias alternativas para este héroe. Un traje es puramente estético: comparte las estadísticas, la habilidad y el pasivo del héroe.
Atalante, que ahora lee el flujo de la luna en vez de perseguir presas. El adorno en forma de cuerno creciente sobre su cabeza anuncia que ha sido acogida por una divinidad distinta de Atenea. Aquella intuición que rastreaba apóstoles sin huella se ha vuelto, en este camino, la yema de dedo que traza constelaciones, dicen.
Atalante, que miraba al cielo nocturno, tensa lentamente la cuerda. Una arquera elegida por el cielo que lee el flujo de las constelaciones y la luna para soltar su flecha.