Her kahramana ozel, dovulmus 7-9 dereceli silahlar
Ruh Bagi Silahlari, Gelismis Kahramanlar icin kahraman basina silahlardir (7-9. dereceler). Her biri tek bir kahramana baglidir ve kusanildiginda o kahramanin pasifini degistirir, etkisi asagida her silahta aciklanmistir.
Bunlar, Demir (silah satarak elde edilen) ve Ruh Bagi kristalleri (Soltar'a karsi Ruhlar Kalesi baskininda kazanilan ya da Arena magazasinda Gem karsiliginda satilan) ile, ayrica bir Gem maliyeti (7 / 8 / 9. dereceler icin 10 / 25 / 50) ve Gold kullanilarak Smithy'de dovulur ve gelistirilir (Ruh Bagi Silah dugmesi: Dovme ve Gelistirme). Siradan silahlar gibi dovulmez veya ganimet olarak bulunmaz.

Blok Becerisi 3 kez kullanıldığında, grubu 110% ATK kadar iyileştirir.

Blok Becerisi 2 kez kullanıldığında, grubu 130% ATK kadar iyileştirir.

Blok Becerisi 2 kez kullanıldığında, grubu 145% ATK kadar iyileştirir ve 2 saniye boyunca çevredeki düşmanlara 1860% ATK büyü hasarını 5 kez veren Yansıyan Ölüm'ü tetikler.

Emperor's Majesty etkinleştiğinde, gruba 2 Blok oluşturur ve 10 saniye boyunca 220% RES değerinde bir kalkan sağlar.

Emperor's Majesty etkinleştiğinde, gruba 3 Blok oluşturur ve 10 saniye boyunca 210% RES değerinde bir kalkan sağlar.

Emperor's Majesty etkinleştiğinde, gruba 3 Blok oluşturur, 10 saniye boyunca 250% RES değerinde bir kalkan sağlar ve ek olarak 3 kez 3170% RES fiziksel hasar verir.

Bir Spade Soldier çağrılırken, ek olarak ATK 460% büyü hasarı veren bir Diamond Card Soldier çağırır.

Bir Maça Askeri çağrıldığında, ek olarak ATK %575 büyü hasarı veren bir Karo Kart Askeri çağırır.

Bir Maça Askeri çağrıldığında, ek olarak ATK 685% büyü hasarı veren bir Karo Kart Askeri ve ATK 1955% büyü hasarını 3 kez veren bir Kupa Papazı çağırır.

Bir Fairy üretmek için gereken iyileşme sayısı 4 olarak değiştirilir.

Bir Fairy üretmek için gereken iyileşme sayısı 2 olarak değiştirilir.

Bir Fairy üretmek için gereken iyileşme sayısı 2 olarak değiştirilir. Fairy's Wing gerçekleştiğinde, ek olarak Soaring Fairies devreye girer ve 1130% ATK büyü hasarı verir.

2 zincir kullanıldığında, grubun olumsuz etkilerini kaldırır ve 5 saniye boyunca Kritik Hasar +%124 sağlar.

2 zincir kullanıldığında, grubun olumsuz etkilerini kaldırır ve 5 saniye boyunca Kritik Hasar +%155 sağlar.

2 zincir kullanıldığında, grubun olumsuz etkilerini kaldırır ve 5 saniye boyunca Kritik Hasar +%186 sağlar ve en uzaktaki düşmanın konumunda 5820% DEF büyü hasarı veren Goddess of the Battlefield kullanır.

Bir güçlendirmeden yararlanırken 3 zincir kullanıldığında, tüm düşmanlara 10 saniye boyunca DEF -9 ve RES -9 uygular.

Bir güçlendirmeden yararlanırken 3 zincir kullanıldığında, tüm düşmanlara 10 saniye boyunca DEF -11 ve RES -11 uygular.

3 zincir, Devouring Demon ile değiştirilir; 10 saniye boyunca tüm düşmanlara DEF -15 ve RES -15 uygular, kalkanları yok eder ve 6335% ATK sabit hasar verir.

Başka bir grup üyesi 2 zincir kullandığında, grubun ATK'si 10 saniye boyunca %13 artar. (8 saniyede bir etkinleşir)

Başka bir grup üyesi 2 zincir kullandığında, grubun ATK'si 10 saniye boyunca %17 artar. (8 saniyede bir etkinleşir)

Başka bir grup üyesi 2 zincir kullandığında, grubun ATK'si %19 ve Kritik Oranı %21 artar (10 saniye), ayrıca menzildeki grup üyelerini ATK 15% oranında 20 kez iyileştiren bir Golden Chariot'u 10 saniyeliğine çağırır. (8 saniyede bir etkinleşir)

İyileştirme alındığında, ATK 12 saniye boyunca %5 artar. (2,5 saniyede bir etkinleşir)

İyileştirme alındığında, ATK 12 saniye boyunca %6 artar. (2,5 saniyede bir etkinleşir)

İyileştirme alındığında, ATK 12 saniye boyunca %10 artar ve Focused Shot, ATK 105% fiziksel hasarı 20 kez veren Lapis & Lazuli'ye değişir. (2,5 saniyede bir etkinleşir)

3 zincir kullanıldığında, Normal Saldırı 10 saniye boyunca ATK 510% büyü hasarı veren Odaklanmış Mana Işını'na dönüşür.

3 zincir kullanıldığında, Normal Saldırı 10 saniye boyunca ATK 630% büyü hasarı veren Odaklanmış Mana Işını'na dönüşür.

3 zincir kullanıldığında, Normal Saldırı 10 saniye boyunca ATK 965% büyü hasarı veren Odaklanmış Mana Işını'na dönüşür. Süper Mana Işını kullanıldığında, ek olarak ATK 1280% büyü hasarı veren Mana Işını Yaylımı 5 kez kullanılır ve Süper Mana Işını'nın hasarı ATK 6385% büyü hasarına değiştirilir.

Blok Becerisi 3 kez kullanıldığında, gruba 8 saniye boyunca ATK +%14 sağlar.

Blok Becerisi 2 kez kullanıldığında, gruba 8 saniye boyunca ATK +%18 sağlar.

Blok Becerisi 2 kez kullanıldığında, gruba 8 saniye boyunca ATK +%22 sağlar ve 6530% ATK fiziksel hasarı veren Wave Attack kullanır.

Başka bir grup üyesi 3 zinciri 2 kez kullandığında, ATK 10 saniye boyunca %8 artar.

Başka bir grup üyesi 3 zinciri 2 kez kullandığında, ATK 10 saniye boyunca %10 artar.

Başka bir grup üyesi 3 zinciri 2 kez kullandığında, 10 saniye boyunca ATK %24 artar ve Tiga Summon — Hunt begins! ile değiştirilir. 20 saniye boyunca tüm düşmanların DEF'ini 23 azaltır ve 10 kez 425% ATK fiziksel hasar verir. (2 saniyede bir tetiklenir)

Blok Becerisi kullanıldığında, 3 saniyeliğine tüm düşmanlara RES -6 ve DEF -6 uygular.

Blok Becerisi kullanıldığında, 3 saniyeliğine tüm düşmanlara RES -8 ve DEF -8 uygular.

Blok Becerisi kullanıldığında, 3 saniyeliğine tüm düşmanlara RES -14 ve DEF -14 uygular. Giant Shuriken, 790% ATK büyü hasarını 3 kez veren ve faydalı etkileri kaldıran Flame Shuriken'e dönüşür.

Normal Saldırı 5 kez kullanıldığında, 20 saniyeliğine Gale kazanılır. [Gale: Saldırı Hızı %11, Hareket Hızı %6 artar. (En fazla 5 katman)]

Normal Saldırı 3 kez kullanıldığında, 20 saniyeliğine Gale kazanılır. [Gale: Saldırı Hızı %11, Hareket Hızı %6 artar. (En fazla 5 katman)]

Temel Saldırı 3 kez kullanıldığında, 20 saniyeliğine Gale kazanılır. [Gale: Saldırı Hızı %14, Hareket Hızı %7 artar. (En fazla 5 katman)] Whirlwind kullanıldığında, bir güçlendirmeden yararlanıyorsa ek olarak 4065% ATK büyü hasarı veren bir Fox Spirit çağırır.

Kontrol Bariyeri icindeki dusmanlarin Aldigi Hasar 5 saniye boyunca %10 artar.

Kontrol Bariyeri icindeki dusmanlarin Aldigi Hasar 5 saniye boyunca %12 artar.

Kontrol Bariyeri icindeki dusmanlarin Aldigi Hasar 5 saniye boyunca %17 artar ve 3 zincir kullanildiginda, 3 saniye boyunca ATK %435 buyu hasari 5 kez veren bir Dev Kontrol Bariyeri kurulur.

2 zincir 3 kez kullanıldığında, Kritik Hasarı 25 saniye boyunca %62 artar.

2 zincir 2 kez kullanıldığında, Kritik Hasarı 25 saniye boyunca %81 artar.

2 zincir 2 kez kullanıldığında, Kritik Hasar 25 saniye boyunca %111 artar ve 655% ATK fiziksel hasarını 10 kez veren Hızlı Kılıç Dansı kullanılır.

Blok Becerisi kullanıldığında, ek olarak %895 ATK büyü hasarı veren bir kılıç aurası fırlatır.

Blok Becerisi kullanıldığında, ek olarak %1085 ATK büyü hasarı veren bir kılıç aurası fırlatır.

Blok Becerisi kullanıldığında, ek olarak %1320 ATK büyü hasarı veren bir kılıç aurası fırlatır ve gruba %135 ATK kalkan verir.

Cherry Blossom menzilindeki düşmanlara RES -21 uygular.

Cherry Blossom menzilindeki düşmanlara RES -26 uygular.

Cherry Blossom menzilindeki düşmanlara RES -32 uygular. Grup her 6 blok kullandığında, 5 saniye boyunca 10 kez 775% ATK büyü hasarı veren bir Giant Cherry Blossom çağırır.

Grup 3 zinciri 5 kez kullandığında, Kritik Oranı 20 saniye boyunca %31 artar.

Grup 3 zinciri 3 kez kullandığında, Kritik Oranı 20 saniye boyunca %34 artar.

Grup 3 zinciri 3 kez kullandığında, Kritik Oranı 20 saniye boyunca %46 artar ve en öndeki düşmanın konumunda 615% ATK büyü hasarını 10 kez veren Arbalet Yaylımı kullanılır.

3 zincir 3 kez kullanıldığında, tüm düşmanların Alınan Hasarını 20 saniye boyunca %10 artırır.

3 zincir 2 kez kullanıldığında, tüm düşmanların Alınan Hasarını 20 saniye boyunca %11 artırır.

3 zincir 2 kez kullanıldığında, tüm düşmanların Alınan Hasarını 20 saniye boyunca %21 artırır ve ek olarak tüm düşmanlara ATK 4210% sabit hasar veren bir Dev Hayalet Tılsımı çağırır.

Blok Becerisi kullanıldığında, 5 saniyeliğine ATK %14 artar.

Blok Becerisi kullanıldığında, 5 saniyeliğine ATK %17 artar.

Blok Becerisi kullanıldığında, 5 saniyeliğine ATK %22 artar. Ultimate Holy Sword, 7160% ATK sabit hasarı veren Legendary Holy Sword'a dönüşür.

Mana Fırtınası anında etkinleşir ve tüm düşmanlara 5 saniye boyunca DEF -11 uygular.

Mana Fırtınası anında etkinleşir ve tüm düşmanlara 5 saniye boyunca DEF -14 uygular.

Mana Fırtınası anında etkinleşir, tüm düşmanlara 5 saniye boyunca DEF -17 uygular ve ek olarak ATK %825 fiziksel hasar veren Kara Diriliş'i 5 kez kullanır.