Her kahramana ozel, dovulmus 7-9 dereceli silahlar
Ruh Bagi Silahlari, Gelismis Kahramanlar icin kahraman basina silahlardir (7-9. dereceler). Her biri tek bir kahramana baglidir ve kusanildiginda o kahramanin pasifini degistirir, etkisi asagida her silahta aciklanmistir.
Bunlar, Demir (silah satarak elde edilen) ve Ruh Bagi kristalleri (Soltar'a karsi Ruhlar Kalesi baskininda kazanilan ya da Arena magazasinda Gem karsiliginda satilan) ile, ayrica Honor ve Gold kullanilarak Smithy'de dovulur ve gelistirilir (Ruh Bagi Silah dugmesi: Dovme ve Gelistirme). Siradan silahlar gibi dovulmez veya ganimet olarak bulunmaz.

Blok Becerisi 3 kez kullanıldığında, %110 ATK kadar iyileştirir. (4 saniyede bir etkinleşir)

Blok Becerisi 2 kez kullanıldığında, %130 ATK kadar iyileştirir. (4 saniyede bir etkinleşir)

Blok Becerisi 2 kez kullanıldığında, %145 ATK kadar iyileştirir ve 2 saniye boyunca çevredeki düşmanlara %375 ATK büyü hasarını 5 kez veren Reflected Death'i tetikler. (4 saniyede bir etkinleşir)

3 zincir kullanıldığında, tüm düşmanlara ek olarak %735 RES fiziksel hasar verir. (5 saniyede bir)

3 zincir kullanıldığında, tüm düşmanlara ek olarak %905 RES fiziksel hasar verir. (5 saniyede bir)

3 zincir kullanıldığında, tüm düşmanlara ek olarak %3230 RES fiziksel hasar verir ve grup üyelerinin DEF'ini 25, RES'ini 25 oranında 10 saniye boyunca artırır. (5 saniyede bir)

Bir Spade Soldier çağrılırken, ek olarak ATK 460% büyü hasarı veren bir Diamond Card Soldier çağırır.

Bir Maça Askeri çağrıldığında, ek olarak ATK %575 büyü hasarı veren bir Karo Kart Askeri çağırır.

Bir Maça Askeri çağrıldığında, ek olarak ATK %685 büyü hasarı veren bir Karo Kart Askeri ve ATK %1380 büyü hasarını 3 kez veren bir Kupa Papazı çağırır.

Bir Fairy üretmek için gereken iyileşme sayısı 4 olarak değiştirilir.

Bir Fairy üretmek için gereken iyileşme sayısı 2 olarak değiştirilir.

Bir Fairy üretmek için gereken iyileşme sayısı 2 olarak değiştirilir. Fairy's Wing gerçekleştiğinde, ek olarak Soaring Fairies devreye girer ve 1130% ATK büyü hasarı verir.

2 zincir kullanıldığında, DEF 5 saniye boyunca 19 artar.

2 zincir kullanıldığında, DEF 5 saniye boyunca 22 artar.

2 zincir kullanıldığında, DEF 5 saniye boyunca 26 artar ve en uzaktaki düşmanın konumunda %3345 DEF büyü hasarı veren Savaş Alanı Tanrıçası kullanılır.

Bir güçlendirmeden yararlanırken 3 zincir kullanıldığında, tüm düşmanlara 10 saniye boyunca DEF -9 ve RES -9 uygular.

Bir güçlendirmeden yararlanırken 3 zincir kullanıldığında, tüm düşmanlara 10 saniye boyunca DEF -11 ve RES -11 uygular.

3 zincir, Devouring Demon ile değiştirilir; 10 saniye boyunca tüm düşmanlara DEF -15 ve RES -15 uygular, kalkanları yok eder ve 2085% ATK sabit hasar verir.

Başka bir grup üyesi 2 zincir kullandığında, grubun ATK'si 10 saniye boyunca %13 artar. (8 saniyede bir etkinleşir)

Başka bir grup üyesi 2 zincir kullandığında, grubun ATK'si 10 saniye boyunca %17 artar. (8 saniyede bir etkinleşir)

Başka bir grup üyesi 2 zincir kullandığında, grubun ATK'si %19 ve Kritik Oranı %21 artar (10 saniye), ayrıca menzildeki grup üyelerini ATK 15% oranında 20 kez iyileştiren bir Golden Chariot'u 10 saniyeliğine çağırır. (8 saniyede bir etkinleşir)

İyileştirme alındığında, ATK 12 saniye boyunca %5 artar. (2,5 saniyede bir etkinleşir)

İyileştirme alındığında, ATK 12 saniye boyunca %6 artar. (2,5 saniyede bir etkinleşir)

İyileştirme alındığında, ATK 12 saniye boyunca %10 artar ve Focused Shot, ATK 105% fiziksel hasarı 20 kez veren Lapis & Lazuli'ye değişir. (2,5 saniyede bir etkinleşir)

3 zincir kullanıldığında, Normal Saldırı 10 saniye boyunca ATK %385 büyü hasarı veren Odaklanmış Mana Işını'na dönüşür.

3 zincir kullanıldığında, Normal Saldırı 10 saniye boyunca ATK %470 büyü hasarı veren Odaklanmış Mana Işını'na dönüşür.

3 zincir kullanıldığında, Normal Saldırı 10 saniye boyunca ATK %580 büyü hasarı veren Odaklanmış Mana Işını'na dönüşür. Süper Mana Işını kullanıldığında, ek olarak ATK %1030 büyü hasarı veren Mana Işını Yaylımı 5 kez kullanılır.

Blok Becerisi 3 kez kullanıldığında, 8 saniyeliğine ATK %14 artar.

Blok Becerisi 2 kez kullanıldığında, 8 saniyeliğine ATK %18 artar.

Blok Becerisi 2 kez kullanıldığında, 8 saniyeliğine ATK %15 artar ve %1940 ATK fiziksel hasarı veren Wave Attack kullanılır.

Başka bir grup üyesi 3 zinciri 2 kez kullandığında, ATK 10 saniye boyunca %8 artar.

Başka bir grup üyesi 3 zinciri 2 kez kullandığında, ATK 10 saniye boyunca %10 artar.

Başka bir grup üyesi 3 zinciri 2 kez kullandığında, ATK 10 saniye boyunca %24 artar ve Tiga Summon - Av başlıyor! şeklinde değişir. 20 saniye boyunca tüm düşmanların DEF'ini 22 azaltır ve ATK 205% fiziksel hasarı 10 kez verir. (2 saniyede bir etkinleşir)

Blok Becerisi kullanıldığında, 3 saniyeliğine tüm düşmanlara RES -6 ve DEF -6 uygular.

Blok Becerisi kullanıldığında, 3 saniyeliğine tüm düşmanlara RES -8 ve DEF -8 uygular.

Blok Becerisi kullanıldığında, 3 saniyeliğine tüm düşmanlara RES -14 ve DEF -14 uygular. Giant Shuriken, %645 ATK büyü hasarını 3 kez veren ve faydalı etkileri kaldıran Flame Shuriken'e dönüşür. (3 saniyede bir etkinleşir)

Normal Saldırı 5 kez kullanıldığında, 20 saniyeliğine Gale kazanılır. [Gale: Saldırı Hızı %11, Hareket Hızı %6 artar. (En fazla 5 katman)]

Normal Saldırı 3 kez kullanıldığında, 20 saniyeliğine Gale kazanılır. [Gale: Saldırı Hızı %11, Hareket Hızı %6 artar. (En fazla 5 katman)]

Normal Saldırı 3 kez kullanıldığında, 20 saniyeliğine Gale kazanılır. [Gale: Saldırı Hızı %14, Hareket Hızı %7 artar. (En fazla 5 katman)] Whirlwind kullanıldığında, bir güçlendirmeden yararlanılıyorsa, ek olarak %1925 ATK büyü hasarı veren bir Fox Spirit çağrılır.

Kontrol Bariyeri icindeki dusmanlarin Aldigi Hasar 5 saniye boyunca %10 artar.

Kontrol Bariyeri icindeki dusmanlarin Aldigi Hasar 5 saniye boyunca %12 artar.

Kontrol Bariyeri icindeki dusmanlarin Aldigi Hasar 5 saniye boyunca %17 artar ve 3 zincir kullanildiginda, 3 saniye boyunca ATK %435 buyu hasari 5 kez veren bir Dev Kontrol Bariyeri kurulur.

2 zincir 3 kez kullanıldığında, Kritik Hasarı 25 saniye boyunca %62 artar.

2 zincir 2 kez kullanıldığında, Kritik Hasarı 25 saniye boyunca %81 artar.

2 zincir 2 kez kullanıldığında, Kritik Hasarı 25 saniye boyunca %105 artar ve %190 ATK fiziksel hasarını 10 kez veren Hızlı Kılıç Dansı kullanılır.

Blok Becerisi kullanıldığında, ek olarak %895 ATK büyü hasarı veren bir kılıç aurası fırlatır.

Blok Becerisi kullanıldığında, ek olarak %1085 ATK büyü hasarı veren bir kılıç aurası fırlatır.

Blok Becerisi kullanıldığında, ek olarak %1320 ATK büyü hasarı veren bir kılıç aurası fırlatır ve gruba %135 ATK kalkan verir.

Cherry Blossom menzilindeki düşmanlara RES -5 uygular.

Cherry Blossom menzilindeki düşmanlara RES -7 uygular.

Cherry Blossom menzilindeki düşmanlara RES -8 uygular. Grup her 6 blok kullandığında, 5 saniye boyunca 10 kez %185 ATK büyü hasarı veren bir Giant Cherry Blossom çağırır.

Grup 3 zinciri 5 kez kullandığında, Kritik Oranı 20 saniye boyunca %31 artar.

Grup 3 zinciri 3 kez kullandığında, Kritik Oranı 20 saniye boyunca %34 artar.

Grup 3 zinciri 3 kez kullandığında, Kritik Oranı 20 saniye boyunca %46 artar ve en öndeki düşmanın konumunda %215 ATK büyü hasarını 10 kez veren Arbalet Yaylımı kullanılır.

3 zincir 3 kez kullanıldığında, tüm düşmanların Alınan Hasarını 20 saniye boyunca %10 artırır.

3 zincir 2 kez kullanıldığında, tüm düşmanların Alınan Hasarını 20 saniye boyunca %11 artırır.

3 zincir 2 kez kullanıldığında, tüm düşmanların Alınan Hasarını 20 saniye boyunca %14 artırır ve ek olarak tüm düşmanlara ATK %2115 sabit hasar veren bir Dev Hayalet Tılsımı çağırır.

Mana Fırtınası anında etkinleşir ve tüm düşmanlara 5 saniye boyunca DEF -11 uygular.

Mana Fırtınası anında etkinleşir ve tüm düşmanlara 5 saniye boyunca DEF -14 uygular.

Mana Fırtınası anında etkinleşir, tüm düşmanlara 5 saniye boyunca DEF -17 uygular ve ek olarak ATK %825 fiziksel hasar veren Kara Diriliş'i 5 kez kullanır.