Abel sonunda kardeşi Cain ile yüzleşir ve amansız bir düellonun ardından ikisi de ağır yaralanır. Neth İmparatorluğu Abel'in bedenini alıp onu ileri teknoloji ve büyüyle diriltir. Ve böylece intikam arayışı sürer.
ATK [200/300/400]% fiziksel hasar verir.
[ değerler 1 zincir / 2 zincir / 3 zincir şeklindedir ]
Başka bir grup üyesi 3 zincir kullandığında, 3 saniye boyunca hasar aldıkça çevredeki düşmanlara ATK 520% büyü hasarı verir ve kendini ATK 56% iyileştirir.
Bu kahramana bagli bir silah. 7-9 derece zinciri boyunca yukseltilir ve kusanildiginda kahramanin pasifini degistirir.
Smithy'de (Ruh Bagi Silah dugmesinden) Demir ve Ruh Bagi kristalleri (Ruhlar Kalesi baskinindan ya da Arena magazasindan) ile, ayrica Honor ve Gold kullanilarak dovulur ve gelistirilir. Kendi kahramanina baglidir; siradan bir silah gibi dovulmez veya ganimet olarak bulunmaz.

Blok Becerisi 3 kez kullanıldığında, %110 ATK kadar iyileştirir. (4 saniyede bir etkinleşir)

Blok Becerisi 2 kez kullanıldığında, %130 ATK kadar iyileştirir. (4 saniyede bir etkinleşir)

Blok Becerisi 2 kez kullanıldığında, %145 ATK kadar iyileştirir ve 2 saniye boyunca çevredeki düşmanlara %375 ATK büyü hasarını 5 kez veren Reflected Death'i tetikler. (4 saniyede bir etkinleşir)
Bu kahraman icin alternatif gorunusler. Kostum tamamen kozmetiktir: kahramanin statlarini, yetenegini ve pasifini paylasir.
Abel'in ruhu alınmadan önceki hâli — batıdaki Trista krallığının ikinci prensi. Soylu ile sıradan halk arasında ayrım gözetmeden kaynaşan, hatta düşman ulusların mültecilerine bile elini uzatan iyiliksever karakteri, gelecek kral olarak selamlanmaya fazlasıyla yeterdi. Söylendiğine göre bu, Cain'in tezgâhı onu ele geçirmeden hemen önceki, hayatının en parlak anıydı.
Trista'nın ikinci prensi Abel, her zaman öne çıkıp yol gösteren ilk kişi olmuştur. Bir kişinin konumu ne olursa olsun, onun yanında durmayı son derece doğal sayardı.