Armas forjadas (grau 7-9) por heroi
As armas transcendentes sao armas por heroi (grau 7-9) para herois avancados. Cada uma e vinculada a um heroi e, ao equipar, altera o passivo desse heroi; o efeito e descrito em cada arma abaixo.
Sao fabricadas e aprimoradas na ferraria (no botao de Arma transcendente: Fabricacao e Aprimoramento) com ferro (ao vender armas) e cristais transcendentes (obtidos na incursao Fortaleza das Almas contra Soltar ou vendidos na loja da arena por gemas), alem de um custo em Gemas (10 / 25 / 50 para os graus 7 / 8 / 9) e Ouro. Nao sao forjadas como armas comuns nem obtidas como item.

Ao usar Habilidade de Bloco 3 vezes, cura o grupo em 110% ATQ.

Ao usar Habilidade de Bloco 2 vezes, cura o grupo em 130% ATQ.

Ao usar Habilidade de Bloco 2 vezes, cura o grupo em 145% ATQ e ativa Reflected Death causando 1860% ATQ de dano mágico 5 vezes aos inimigos próximos por 2 segundos.

Quando Majestade do imperador ativa, cria 2 Blocos para o grupo e concede um escudo equivalente a 220% RES por 10 segundos.

Quando Majestade do imperador ativa, cria 3 Blocos para o grupo e concede um escudo equivalente a 210% RES por 10 segundos.

Quando Majestade do imperador ativa, cria 3 Blocos para o grupo, concede um escudo equivalente a 250% RES por 10 segundos e causa adicionalmente 3170% RES de dano físico 3 vezes.

Ao invocar um Soldado de espadas, invoca adicionalmente um Soldado de ouros causando ATK 460% de dano mágico.

Ao invocar um Soldado de espadas, invoca adicionalmente um Soldado de ouros causando ATK 575% de dano mágico.

Ao invocar um Soldado de espadas, invoca adicionalmente um Soldado de ouros causando ATK 685% de dano mágico e um King of Hearts causando ATK 1955% de dano mágico 3 vezes.

Gera 1 Orbe elétrico adicional.

Gera 2 Orbes elétricos adicionais.

Gera 2 Orbes elétricos adicionais. Ao usar 3-Corrente, invoca um Pilar de eletricidade na posição do inimigo mais distante causando 410% ATQ de dano mágico 10 vezes em 2 segundos.

O número de curas necessárias para gerar uma Fada muda para 4.

O número de curas necessárias para gerar uma Fada muda para 2.

O número de curas necessárias para gerar uma Fada muda para 2. Quando Asa de Fada ocorre, Voo da Fada ocorre adicionalmente causando 1130% ATQ de dano mágico.

Ao usar 2-Corrente, remove os efeitos prejudiciais do grupo e concede +124% de dano crítico por 5 segundos.

Ao usar 2-Corrente, remove os efeitos prejudiciais do grupo e concede +155% de dano crítico por 5 segundos.

Ao usar 2-Corrente, remove os efeitos prejudiciais do grupo e concede +186% de dano crítico por 5 segundos, e usa Deusa do campo de batalha na localização do inimigo mais distante causando 5820% DEF de dano mágico.

O estado Escaneamento aplica adicionalmente Resistência -14.

O estado Escaneamento aplica adicionalmente Resistência -16.

O estado Escaneamento aplica adicionalmente Resistência -19. O Circuito de mana gera adicionalmente Heaven's Code causando ATK 215% de dano mágico.

Ao usar 3-Corrente sob um efeito positivo, aplica -9 DEF e -9 RES a todos os inimigos por 10 segundos.

Ao usar 3-Corrente sob um efeito positivo, aplica -11 DEF e -11 RES a todos os inimigos por 10 segundos.

3-Corrente é alterada para Demônio devorador, aplicando -15 DEF e -15 RES a todos os inimigos por 10 segundos, destruindo escudos e causando 6335% ATQ de dano fixo.

Quando outro membro do grupo usa 2-Corrente, o ATK do grupo aumenta em 13% por 10 segundos. (Uma vez a cada 8 seg)

Quando outro membro do grupo usa 2-Corrente, o ATK do grupo aumenta em 17% por 10 segundos. (Uma vez a cada 8 seg)

Quando outro membro do grupo usa 2-Corrente, o ATK do grupo aumenta em 19% e a Taxa crítica em 21% por 10 segundos, e invoca um Golden Chariot por 10 segundos que cura membros do grupo no alcance em ATK 15% 20 vezes. (Uma vez a cada 8 seg)

Quando o grupo usa 3-Corrente 5 vezes, a taxa crítica aumenta em 31% por 20 segundos.

Quando o grupo usa 3-Corrente 3 vezes, a taxa crítica aumenta em 34% por 20 segundos.

Quando o grupo usa 3-Corrente 3 vezes, a taxa crítica aumenta em 46% por 20 segundos, e Crossbow Barrage é usado na posição do inimigo mais à frente causando 615% ATQ de dano mágico 10 vezes.

Ao receber cura, o ATK aumenta em 5% por 12 segundos. (Uma vez a cada 2,5 seg)

Ao receber cura, o ATK aumenta em 6% por 12 segundos. (Uma vez a cada 2,5 seg)

Ao receber cura, o ATK aumenta em 10% por 12 segundos, e Disparo concentrado é alterado para Lapis & Lazuli causando 105% ATQ de dano físico 20 vezes. (Uma vez a cada 2,5 seg)

Ao usar 3-Corrente, Ataque básico muda para Raio de mana concentrado por 10 segundos causando ATK 510% de dano mágico.

Ao usar 3-Corrente, Ataque básico muda para Raio de mana concentrado por 10 segundos causando ATK 630% de dano mágico.

Ao usar 3-Corrente, Ataque básico muda para Raio de mana concentrado por 10 segundos causando ATK 965% de dano mágico. Ao usar Super Mana Beam, Mana Beam Barrage causando ATK 1280% de dano mágico é usado adicionalmente 5 vezes, e o dano de Super Mana Beam muda para ATK 6385% de dano mágico.

Ao usar Habilidade de Bloco 3 vezes, concede ao grupo +14% ATQ por 8 segundos.

Ao usar Habilidade de Bloco 2 vezes, concede ao grupo +18% ATQ por 8 segundos.

Ao usar Habilidade de Bloco 2 vezes, concede ao grupo +22% ATQ por 8 segundos e usa Ataque de onda causando 6530% ATQ de dano físico.

Quando outro membro do grupo usa 3-Corrente 2 vezes, ATQ aumenta em 8% por 10 segundos.

Quando outro membro do grupo usa 3-Corrente 2 vezes, ATQ aumenta em 10% por 10 segundos.

Quando outro membro do grupo usa 3-Corrente 2 vezes, ATQ aumenta em 24% por 10 segundos e é alterado para Invocação de Tiga — A caçada começa! Por 20 segundos reduz a DEF de todos os inimigos em 23 e causa 425% ATQ de dano físico 10 vezes. (Ativa uma vez a cada 2 segundos)

Ao usar Habilidade de Bloco, aplica -6 RES e -6 DEF a todos os inimigos por 3 segundos.

Ao usar Habilidade de Bloco, aplica -8 RES e -8 DEF a todos os inimigos por 3 segundos.

Ao usar Habilidade de Bloco, aplica -14 RES e -14 DEF a todos os inimigos por 3 segundos. Shuriken gigante é alterado para Flame Shuriken causando 790% ATQ de dano mágico 3 vezes e removendo efeitos benéficos.

Ao usar Ataque básico 5 vezes, ganha Gale por 20 segundos. [Gale: Vel. de ataque aumenta em 11% e Vel. de movimento em 6%. (Máx. 5 cargas)]

Ao usar Ataque básico 3 vezes, ganha Gale por 20 segundos. [Gale: Vel. de ataque aumenta em 11% e Vel. de movimento em 6%. (Máx. 5 cargas)]

Ao usar Ataque básico 3 vezes, ganha Gale por 20 segundos. [Gale: Vel. de ataque aumenta em 14% e Vel. de movimento em 7%. (Máx. 5 cargas)] Ao usar Redemoinho, se estiver sob efeito benéfico, invoca adicionalmente um Espírito raposa causando 4065% ATQ de dano mágico.

Inimigos dentro da Barreira de controle têm seu Dano recebido aumentado em 10% por 5 segundos.

Inimigos dentro da Barreira de controle têm seu Dano recebido aumentado em 12% por 5 segundos.

Inimigos dentro da Barreira de controle têm seu Dano recebido aumentado em 17% por 5 segundos, e ao usar 3-Corrente, instala uma Barreira de controle gigante que causa ATK 435% de dano mágico 5 vezes ao longo de 3 segundos.

Ao usar 2-Corrente 3 vezes, o dano crítico aumenta em 62% por 25 segundos.

Ao usar 2-Corrente 2 vezes, o dano crítico aumenta em 81% por 25 segundos.

Ao usar 2-Corrente 2 vezes, o dano crítico aumenta em 111% por 25 segundos, e Swift Sword Dance é usado causando 655% ATQ de dano físico 10 vezes.

Ao usar Habilidade de Bloco, dispara adicionalmente uma aura de espada causando 895% ATQ de dano mágico.

Ao usar Habilidade de Bloco, dispara adicionalmente uma aura de espada causando 1085% ATQ de dano mágico.

Ao usar Habilidade de Bloco, dispara adicionalmente uma aura de espada causando 1320% ATQ de dano mágico e concede um escudo de 135% ATQ ao grupo.

Aplica -21 RES aos inimigos dentro do alcance da Cerejeira.

Aplica -26 RES aos inimigos dentro do alcance da Cerejeira.

Aplica -32 RES aos inimigos dentro do alcance da Cerejeira. Cada vez que o grupo usa 6 Blocos, invoca uma Giant Cherry Blossom causando 775% ATQ de dano mágico 10 vezes em 5 segundos.

Ao usar 3-Corrente 3 vezes, aumenta o Dano recebido de todos os inimigos em 10% por 20 segundos.

Ao usar 3-Corrente 2 vezes, aumenta o Dano recebido de todos os inimigos em 11% por 20 segundos.

Ao usar 3-Corrente 2 vezes, aumenta o Dano recebido de todos os inimigos em 21% por 20 segundos, e invoca adicionalmente um Giant Phantom Talisman causando ATK 4210% de dano fixo a todos os inimigos.

Ao usar Habilidade de Bloco, ATQ aumenta em 14% por 5 segundos.

Ao usar Habilidade de Bloco, ATQ aumenta em 17% por 5 segundos.

Ao usar Habilidade de Bloco, ATQ aumenta em 22% por 5 segundos. Espada sagrada suprema é alterada para Legendary Holy Sword causando 7160% ATQ de dano fixo.

Tempestade de mana ativa imediatamente e aplica DEF -11 a todos os inimigos por 5 segundos.

Tempestade de mana ativa imediatamente e aplica DEF -14 a todos os inimigos por 5 segundos.

Tempestade de mana ativa imediatamente, aplica DEF -17 a todos os inimigos por 5 segundos, e usa adicionalmente Black Resurrection causando ATK 825% de dano físico 5 vezes.