Abel finalmente confronta o irmão Caim e, após um duelo ferrenho, ambos ficam gravemente feridos. O Império Neth restaura o corpo de Abel com tecnologia avançada e magia. E assim sua missão de vingança continua.
Causa dano físico de ATK [200/300/400]%.
[ valores: corrente 1 / 2 / 3 ]
Quando outro membro do grupo usa 3-corrente, ao receber dano por 3 seg, causa dano mágico de ATK 520% aos inimigos próximos e se recupera em ATK 56%.
Uma arma vinculada a este heroi. Ela evolui do grau 7 ao 9 e altera o passivo do heroi quando equipada.
Fabricada e aprimorada na ferraria (no botao de Arma transcendente) com ferro e cristais transcendentes (da incursao Fortaleza das Almas ou da loja da arena), alem de honra e ouro. Vinculada ao seu heroi; nao e forjada como uma arma comum nem obtida como item.

Ao usar Habilidade de Bloco 3 vezes, cura-se em 110% ATQ. (Uma vez a cada 4 seg)

Ao usar Habilidade de Bloco 2 vezes, cura-se em 130% ATQ. (Uma vez a cada 4 seg)

Ao usar Habilidade de Bloco 2 vezes, cura-se em 145% ATQ e ativa Reflected Death causando 375% ATQ de dano mágico 5 vezes aos inimigos próximos por 2 segundos. (Uma vez a cada 4 seg)
Aparências alternativas para este herói. Um traje e puramente cosmetico: compartilha os atributos, a habilidade e o passivo do heroi.
Abel tal como vivia antes de lhe arrancarem a alma — segundo príncipe do reino ocidental de Trista. Convivendo igualmente com nobres e plebeus e estendendo a mão até a refugiados de nações inimigas, seu caráter benevolente bastava para ser aclamado próximo rei. Este, dizem, foi o momento mais luminoso de sua vida, pouco antes de a trama de Caim se abater sobre ele.
Abel, o segundo príncipe de Trista, era alguém que abria caminho à frente de todos. Independentemente do status, ele sempre considerou natural estar ao lado das pessoas.