Рейдовый босс Крепости Душ и его добыча.
Крепость Душ, это рейд на босса против Солтара, который проходит в три фазы. Каждая фаза, это отдельный бой, и чем сильнее вы снижаете HP Солтара, тем лучше награды.
Награды зависят от порогов: вы получаете уровень за наименьший достигнутый порог HP (доведя его до 35%, вы получаете уровень за 40%), а не накопительную сумму. С каждой попытки выпадают кристаллы Душ (Кристальный порошок, Осколок кристалла и Кристалл), а также золото и честь, и их количество растёт с каждой фазой.
Эти кристаллы вместе с железом тратятся в кузнице, чтобы ковать и улучшать оружие Душ. Рейд открывается из здания Крепость Душ.
Лимит времени на попытку: 15:00
If the timer runs out, Soltar uses Time Over: 2000% ATK true damage, 30 hits over 2s - effectively an unsurvivable wipe (true damage ignores DEF and RES). He also ramps as the fight drags: +25% ATK per countdown step (4 steps, +100% total), plus a permanent +10% ATK every time he casts a special skill. Treat the fight as a DPS race - kill him before he gets there. (Лимит времени на попытку: 15:00)
Количество наград растёт по мере снижения здоровья Солтара.
Количество наград растёт по мере снижения здоровья Солтара.
Количество наград растёт по мере снижения здоровья Солтара.
Диапазоны идут от самого лёгкого порога HP до полного убийства. Вы получаете один порог за наименьшее HP, до которого вы дошли, а не сумму всех порогов.