Рейдовый босс Крепости Душ и его добыча.
Крепость Душ, это рейд на босса против Солтара, который проходит в три фазы. Каждая фаза, это отдельный бой, и чем сильнее вы снижаете HP Солтара, тем лучше награды.
Награды зависят от порогов: вы получаете уровень за наименьший достигнутый порог HP (доведя его до 35%, вы получаете уровень за 40%), а не накопительную сумму. С каждой попытки выпадают кристаллы Душ (Кристальный порошок, Осколок кристалла и Кристалл), а также золото, и их количество растёт с каждой фазой.
Эти кристаллы вместе с железом тратятся в кузнице, чтобы ковать и улучшать оружие Душ. Рейд открывается из здания Крепость Душ.
Каждая фаза, это отдельный бой; чем глубже вы заходите, тем сильнее становится Солтар.
Количество наград растёт по мере снижения здоровья Солтара.
Диапазоны идут от самого лёгкого порога HP до полного убийства. Вы получаете один порог за наименьшее HP, до которого вы дошли, а не сумму всех порогов.