히어로 타운의 핵심 전투 방식
히어로 타운의 전투는 블록으로 돌아갑니다. 전투 중 각 영웅은 시간이 지나며 블록을 모읍니다(영웅이 행동/공격할 때 채워집니다). 블록이 충분히 모이면 이를 소모해 그 영웅의 블록 스킬을 발동합니다. 일반 공격에 더해 큰 피해나 지원 효과를 주는 기술입니다.
영웅마다 블록 스킬을 1, 2, 3체인(1, 2, 3블록) 중 어디에서 발동할지 고릅니다. 이것이 그 영웅의 블록 스킬 체인 설정이며, 명확한 트레이드오프입니다:
스킬 수치는 설정한 체인에 따라 달라집니다. 블록 스킬 페이지(및 각 영웅 페이지)에서 [78/120/160]% 같은 값은 1체인 78%, 2체인 120%, 3체인 160%를 뜻합니다.
많은 영웅의 패시브 역시 체인에 반응합니다. 예를 들어 "다른 파티원이 3체인을 사용하면..." 또는 "블록 스킬을 3번 사용한 후..." 같은 식이라, 체인 선택이 파티 전체의 리듬을 만듭니다. 블록 스킬 페이지에서 살펴보세요.
영웅은 텐트에서 출전합니다. 각 텐트에는 최대 3명의 파티가 들어가며, 텐트는 최대 4개까지 운용할 수 있어 한 번에 최대 12명의 영웅을 전장에 둘 수 있습니다.
블록이 많을수록 스킬을 더 자주 씁니다. 블록 생성을 빠르게 하는 방법:
아니요. 모든 블록 스킬과 패시브는 시전자 자신의 텐트, 즉 함께 출전한 최대 3명의 파티에만 영향을 줍니다. 더 넓어 보이는 지원 스킬도 마찬가지입니다. 주변 아군이나 범위 내 아군을 치유하는 소환형 치유 와드, 토템, 구조물도 스킬 데이터상 파티 전용으로 설정되어 있고, 직접 치유와 버프도 자신의 파티를 대상으로 합니다. 파티원, 파티, 다른 파티원이 체인을 사용하면 같은 표현은 모두 그 한 텐트 안에서만 적용되므로, 영웅이 하는 어떤 행동도 다른 텐트를 치유하거나 버프하거나 블록을 주지 않습니다.
일부 블록 스킬은 모든 적을 한 번에 타격합니다. 예를 들어 모든 적의 방어력을 낮추지만, 이는 적 진영에 적용되는 것이지 당신의 다른 텐트에 적용되는 것이 아닙니다.
모든 영웅 버프가 나타나는 유일한 곳은 훈련(초콜라)이며, 이 버프는 훈련 전투 안에서만 적용되고 일반 스테이지에서는 적용되지 않습니다.