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베이커리의 퍼크로우 연속전과 선택할 수 있는 초코라봇 훈련 버프
베이커리에서 진행하는 가틀릿입니다. 점점 강해지는 단계에서 퍼크로우와 싸웁니다(MK.1, 이후 MK.2는 Lv.25까지). 이길 때마다 무작위 훈련 버프를 빵이나 칼로리로 구매합니다. 선택 화면에서 한 라운드에 한 번 선택지를 새로고침할 수 있으며 명예 5가 듭니다. 단계를 올리면 Lv.5, 15, 25에서 전용 초콜라 동상 장식을 해금합니다.
퍼크로우를 이길 때마다 칼로리로 선택하는 초콜라 카드입니다.
| 버프 | 등급 | 유형 | 칼로리 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 끝없는 성장 | 5 | 공격 | 3000 | 기본공격마다 공격력이 1%씩 영구 증가합니다. |
| 시간의 지배자 | 5 | 유틸리티 | 3000 | 단계 제한 시간이 10초 증가합니다. |
| 패시브 신기 | 5 | 유틸리티 | 3200 | 패시브 발동 시 30% 확률로 즉시 재발동됩니다. |
| 블록의 대가 | 5 | 유틸리티 | 3500 | 기본공격 시 30% 확률로 블록 1개가 추가 생성됩니다. |
| 불사의 의지 | 5 | 방어 | 3500 | 전투 시작 시 최대 체력의 50% 보호막을 얻고, 보호막이 지속되는 동안 넉백에 면역됩니다. |
| 단계 폭주 | 5 | 공격 | 3500 | 단계를 돌파할 때마다 전체 공격력이 10%씩 영구 증가합니다. |
| 흡혈의 대가 | 5 | 방어 | 3500 | 공격 데미지의 7%만큼 체력을 회복합니다. |
| 치명의 폭풍 | 5 | 공격 | 3800 | 모든 용사의 치명타 확률이 150% 증가합니다. |
| 금강불괴 | 5 | 방어 | 3800 | 받는 피해가 20% 감소합니다. |
| 광전사의 영혼 | 5 | 공격 | 4000 | 체력이 낮을수록 공격력이 증가합니다. 체력 10% 이하 시 공격력 5배. |
| 순수한 기본기 | 5 | 공격 | 4000 | 스킬과 패시브를 사용할 수 없지만, 기본공격이 공격속도와 무관하게 연달아 발동되며 데미지가 30배 증가합니다. |
| 악마의 계약 | 5 | 공격 | 4500 | 공격력이 400% 증가하지만, 최대 체력이 30%, 받는 회복량이 25% 감소합니다. |
| 흡혈의 축복 | 4 | 방어 | 1200 | 공격 데미지의 3%만큼 체력을 회복합니다. |
| 회피의 예술 | 4 | 방어 | 1200 | 방어력, 저항력이 0이 되지만, 회피율이 50% 증가합니다. |
| 전장의 지배자 | 4 | 공격 | 1500 | 모든 용사의 공격력이 80% 증가합니다. |
| 블록 오버드라이브 | 4 | 유틸리티 | 1500 | 블록 사용 시 3초간 전체 공격력이 100% 증가합니다. (중첩 불가) |
| 기본기의 왕 | 4 | 공격 | 1500 | 기본공격 데미지가 150% 증가하지만, 스킬 쿨다운이 100% 증가합니다. |
| 치명 관통 강화 | 4 | 공격 | 1600 | 치명타 시 30% 확률로 해당 공격이 방어력, 저항력을 무시합니다. |
| 시간의 은총 | 4 | 유틸리티 | 1600 | 단계 제한 시간이 8초 증가합니다. |
| 위기의 방벽 | 4 | 방어 | 1700 | 체력이 50% 미만일 때 받는 피해가 20% 감소합니다. |
| 패시브 대증폭 | 4 | 유틸리티 | 1700 | 패시브 스킬 데미지가 100% 증가합니다. |
| 패시브 자극 | 4 | 유틸리티 | 1800 | 기본공격 시 5% 확률로 자신의 패시브가 발동됩니다. |
| 치명의 대폭발 | 4 | 공격 | 1800 | 모든 용사의 치명타 피해량이 200% 증가합니다. |
| 유리 대포 | 4 | 공격 | 1900 | 공격력이 200% 증가하지만, 최대 체력이 40% 감소합니다. |
| 기본기의 극의 | 4 | 공격 | 2000 | 기본공격 데미지가 500% 증가합니다. |
| 상급 공격 훈련 | 3 | 공격 | 500 | 모든 용사의 공격력이 40% 증가합니다. |
| 블록의 힘 | 3 | 유틸리티 | 500 | 블록 사용 시 5초간 전체 공격력이 12% 증가합니다. |
| 사냥의 보상 | 3 | 유틸리티 | 500 | 적 처치 시 5초간 전체 공격력이 5% 증가합니다. (중첩 가능) |
| 왕성한 생명력 | 3 | 방어 | 500 | 5초마다 모든 용사의 체력이 3% 회복됩니다. |
| 치명 극대화 | 3 | 공격 | 600 | 모든 용사의 치명타 피해량이 60% 증가합니다. |
| 블록 쇄도 | 3 | 유틸리티 | 600 | 블록 생성 속도가 25% 증가합니다. |
| 공격의 열매 | 3 | 유틸리티 | 600 | 기본공격 시 7% 확률로 블록 1개가 추가 생성됩니다. |
| 패시브 증폭 | 3 | 유틸리티 | 600 | 패시브 발동 시 5초간 공격력이 30% 증가합니다. |
| 치명 관통 | 3 | 공격 | 700 | 치명타 시 15% 확률로 해당 공격이 방어력, 저항력을 무시합니다. |
| 패시브 가속 | 3 | 유틸리티 | 700 | 패시브 스킬의 쿨다운이 1초 감소합니다. |
| 위기의 각성 | 3 | 유틸리티 | 700 | 체력이 40% 미만일 때 공격력 40%, 공격속도 20% 증가합니다. |
| 가시 갑옷 | 3 | 방어 | 700 | 피격 시 받은 피해의 20%를 적에게 반사합니다. |
| 견고한 수호 | 3 | 방어 | 700 | 전투 시작 시 최대 체력의 20%만큼 보호막이 생성됩니다. |
| 시간의 선물 | 3 | 유틸리티 | 700 | 단계 제한 시간이 6초 증가합니다. |
| 치명타 특훈 II | 3 | 공격 | 700 | 모든 용사의 치명타 확률이 30% 증가합니다. |
| 끊임없는 성장 | 3 | 공격 | 800 | 기본공격마다 공격력이 1%씩 증가합니다. (최대 30중첩) |
| 연격의 비법 | 3 | 유틸리티 | 800 | 기본공격 3회마다 패시브 쿨다운이 1초 감소합니다. |
| 블록 보존 | 3 | 유틸리티 | 800 | 블록 사용 시 10% 확률로 블록이 소모되지 않습니다. |
| 패시브 증폭 II | 3 | 유틸리티 | 800 | 패시브 스킬 데미지가 50% 증가합니다. |
| 공격 강화 | 2 | 공격 | 200 | 모든 용사의 공격력이 20% 증가합니다. |
| 치명타 특훈 | 2 | 공격 | 200 | 모든 용사의 치명타 확률이 12% 증가합니다. |
| 치명 강화 | 2 | 공격 | 200 | 모든 용사의 치명타 피해량이 25% 증가합니다. |
| 공격속도 강화 | 2 | 공격 | 200 | 모든 용사의 공격속도가 12% 증가합니다. |
| 강화된 기본기 | 2 | 공격 | 200 | 기본공격 데미지가 25% 증가합니다. |
| 1체인 강화 | 2 | 유틸리티 | 200 | 1체인 스킬 데미지가 25% 증가합니다. |
| 2체인 강화 | 2 | 유틸리티 | 200 | 2체인 스킬 데미지가 25% 증가합니다. |
| 3체인 강화 | 2 | 유틸리티 | 200 | 3체인 스킬 데미지가 25% 증가합니다. |
| 체력 강화 | 2 | 방어 | 200 | 모든 용사의 최대 체력이 30% 증가합니다. |
| 블록 가속 | 2 | 유틸리티 | 200 | 블록 생성 속도가 12% 증가합니다. |
| 넘치는 치유 | 2 | 방어 | 200 | 받는 회복량이 25% 증가합니다. |
| 패시브 강화 | 2 | 유틸리티 | 300 | 패시브 스킬 데미지가 20% 증가합니다. |
| 관통력 강화 | 2 | 공격 | 300 | 물리 관통력이 15% 증가합니다. |
| 점점 강하게 | 2 | 공격 | 300 | 기본공격마다 공격력이 0.5%씩 증가합니다. (최대 20중첩) |
| 맞으며 강해지다 | 2 | 방어 | 300 | 피격 시 5초간 방어력, 저항력이 5%씩 증가합니다. (최대 10중첩) |
| 블록 재활용 | 2 | 유틸리티 | 300 | 블록 사용 시 10% 확률로 블록 1개가 반환됩니다. |
| 치명의 여운 | 2 | 공격 | 300 | 치명타 시 5초간 공격력이 15% 증가합니다. |
| 생명 흡수 | 2 | 방어 | 300 | 공격 데미지의 1%만큼 체력을 회복합니다. |
| 초반 공세 | 2 | 공격 | 300 | 전투 시작 10초간 공격력이 30% 증가합니다. |
| 개전 방벽 | 2 | 방어 | 300 | 전투 시작 시 최대 체력의 8%만큼 보호막이 생성됩니다. |
| 시간 확보 | 2 | 유틸리티 | 300 | 단계 제한 시간이 4초 증가합니다. |
| 위기의 불꽃 | 2 | 유틸리티 | 300 | 체력이 50% 미만일 때 공격력이 15% 증가합니다. |
| 기초 공격 훈련 | 1 | 공격 | 100 | 모든 용사의 공격력이 10% 증가합니다. |
| 기초 체력 단련 | 1 | 방어 | 100 | 모든 용사의 최대 체력이 15% 증가합니다. |
| 기초 방어 훈련 | 1 | 방어 | 100 | 모든 용사의 방어력, 저항력이 15% 증가합니다. |
| 날렵한 손놀림 | 1 | 공격 | 100 | 모든 용사의 공격속도가 5% 증가합니다. |
| 약점 간파 | 1 | 공격 | 100 | 모든 용사의 치명타 확률이 5% 증가합니다. |
| 급소 타격 | 1 | 공격 | 100 | 모든 용사의 치명타 피해량이 10% 증가합니다. |
| 물리 관통 | 1 | 공격 | 100 | 모든 용사의 물리 관통력이 8% 증가합니다. |
| 마법 관통 | 1 | 공격 | 100 | 모든 용사의 마법 관통력이 8% 증가합니다. |
| 민첩한 몸놀림 | 1 | 방어 | 100 | 모든 용사의 회피율이 3% 증가합니다. |
| 블록 촉진 | 1 | 유틸리티 | 100 | 블록 생성 속도가 5% 증가합니다. |
| 기본기 연마 | 1 | 공격 | 100 | 기본공격 데미지가 10% 증가합니다. |
| 1체인 연마 | 1 | 유틸리티 | 100 | 1체인 스킬 데미지가 10% 증가합니다. |
| 2체인 연마 | 1 | 유틸리티 | 100 | 2체인 스킬 데미지가 10% 증가합니다. |
| 3체인 연마 | 1 | 유틸리티 | 100 | 3체인 스킬 데미지가 10% 증가합니다. |
| 패시브 연마 | 1 | 유틸리티 | 100 | 패시브 스킬 데미지가 10% 증가합니다. |
| 치유의 그릇 | 1 | 방어 | 100 | 받는 회복량이 10% 증가합니다. |
| 굳건한 발판 | 1 | 유틸리티 | 100 | 넉백 저항이 15% 증가합니다. |
| 선제 준비 | 1 | 유틸리티 | 100 | 전투 시작 시 블록 2개가 즉시 생성됩니다. |
| 은은한 생명력 | 1 | 방어 | 100 | 5초마다 모든 용사의 체력이 1% 회복됩니다. |
| 시간의 여유 | 1 | 유틸리티 | 100 | 단계 제한 시간이 3초 증가합니다. |
| 피해 감쇠 | 1 | 방어 | 100 | 받는 피해가 5% 감소합니다. |
| 전투 개시 | 1 | 공격 | 100 | 전투 시작 5초간 공격속도가 30% 증가합니다. |