霊魂の要塞のレイドボスと、そのドロップ。
霊魂の要塞はソルタールに挑むボスレイドで、3つのフェーズにわたって戦います。各フェーズはそれぞれ独立した戦闘で、ソルタールのHPをより深く削るほど報酬が良くなります。
報酬はしきい値ベースです。到達した最も低いHP帯の段階を獲得し(35%まで削れば40%の段階が支払われます)、累計ではありません。挑戦するたびに超越クリスタル(クリスタルの粉、クリスタルの破片、クリスタル)に加えてゴールドと名誉がドロップし、その量はフェーズごとに増えていきます。
挑戦ごとの制限時間: 15:00
If the timer runs out, Soltar uses Time Over: 2000% ATK true damage, 30 hits over 2s - effectively an unsurvivable wipe (true damage ignores DEF and RES). He also ramps as the fight drags: +25% ATK per countdown step (4 steps, +100% total), plus a permanent +10% ATK every time he casts a special skill. Treat the fight as a DPS race - kill him before he gets there. (挑戦ごとの制限時間: 15:00)
報酬は最も簡単なHP帯から完全撃破までの範囲で設定されています。到達した最も低いHPに対応する単一の段階のみを受け取り、すべての段階の合計ではありません。