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鍛冶屋の武器鍛冶の仕組み
鍛冶屋で武器を鍛えると、基本攻撃力に加えてランダムなボーナスステータスが付与されます。
武器の鍛冶スロット数は武器ごとに固定されています。グレード1〜5の武器は0・1・2スロットのバリエーションで登場し、同じグレード内では攻撃力とスロット数がトレードオフになるため、攻撃力が最も高い武器はスロットがなく、最も低い武器はスロットが最も多いです。グレード6の武器は常に1または2です(0はありません)。スロット数は各武器のページに表示されます。
鍛冶1回ごとにゴールドがかかり、その武器を鍛えるたびに費用が2倍になります。費用は名誉で再び下げられます(名誉の費用は武器のグレードによって異なる)。鍛えた武器は元に戻せません。
下の一覧はカテゴリ別の全プールです。グレードが高いほど大きな値が出るため、フル鍛冶した武器は基本攻撃力に大きく上乗せできます。
攻撃ボーナス(攻撃力・貫通・会心・攻撃速度)
| 効果 | 等級別の値 |
|---|---|
| ATK | 等級 5+80等級 4+55-70等級 3+30-50等級 2+10-25等級 1+5 |
| CRIT DMG | 等級 5+20等級 4+12-18等級 3+4-10等級 2+1-2.5等級 1+0.5 |
| PEN | 等級 5+15等級 4+11-14等級 3+6-10等級 2+2-5等級 1+1 |
生存ボーナス(防御/抵抗・HP・被ダメ減・回避)
| 効果 | 等級別の値 |
|---|---|
| HP | 等級 5+500等級 4+390-480等級 3+210-360等級 2+60-180等級 1+30 |
| DEF | 等級 5+15等級 4+11-14等級 3+6-10等級 2+2-5等級 1+1 |
| DMG Reduction | 等級 5+10等級 4+8-9.5等級 3+5.5-7.5等級 2+3.5-5等級 1+3 |
ゴールド獲得・移動速度などの汎用効果
| 効果 | 等級別の値 |
|---|---|
| Gold Gain | 等級 5+50等級 4+35-47等級 3+18-35等級 2+7-15等級 1+5 |
| CRIT Rate | 等級 5+20等級 4+16-19等級 3+6-15等級 2+8-11等級 1+7 |
| Evasion | 等級 5+10等級 4+8-9.5等級 3+5.5-7.5等級 2+3.5-5等級 1+3 |
| MOV SPD | 等級 5+2等級 4+1.6-1.9等級 3+1.1-1.5等級 2+0.7-1等級 1+0.6 |
| AttackSpeed | 等級 5-0.8等級 4-0.75 to -0.6等級 3-0.55 to -0.35等級 2-0.3 to -0.15等級 1-0.1 |