A medida que su poder mágico vuelve poco a poco, Lilith recupera también su antiguo aspecto. Para volver por completo a su verdadera forma necesita gran cantidad de maná, y se dice que cada noche sale a cazarlo.
Invoca espinas negras que infligen [43/64/47]% de ATK en daño físico [5/5/9] veces.
[ valores: cadena 1 / 2 / 3 ]
Cuando el grupo usa 3-Cadena 2 veces, invoca una Tormenta mágica en la posición del enemigo más lejano infligiendo ATK 120% de daño físico 15 veces. (Una vez cada 5 seg)
Desde la Habitación de la diosa o tu grupo, abre el menú de este héroe para ascenderlo (con Oro y Honor) a uno aleatorio de estos héroes de grado superior.
Un arma vinculada a este héroe. Se mejora del grado 7 al 9 y cambia el pasivo del héroe al equiparla.
Se fabrica y mejora en la herreria (su boton de Arma trascendente) con hierro y cristales trascendentes (de la incursion Fortaleza de las Almas o la tienda de la arena), mas honor y oro. Vinculada a su heroe; no se forja como un arma normal ni se obtiene como botin.
Apariencias alternativas para este héroe. Un traje es puramente estético: comparte las estadísticas, la habilidad y el pasivo del héroe.
La diosa de la noche, arrastrada al centro mismo del festival más fastuoso de Pumpkin City. En vez de la magia oscura, Lilith luce una corona de flores y un atuendo de carnaval, y saluda al gentío con una sonrisa torpe. Refunfuña que esta salida se la han impuesto sus brujas más jóvenes a la fuerza, pero admite, dicen, que se divirtió al menos lo que dura una película.
Cuanto más avanza la noche, más intensa se vuelve la fuerza de Lilith. Quien cae una vez bajo la seducción que ella tiende en la oscuridad, difícilmente logra escapar.