Por fin, Lilith recuperó toda su magia y volvió a su forma original. Las brujas decían "la diosa de la noche Lilith ha regresado", y temblaron de miedo.
Invoca espinas negras que infligen [43/64/47]% de ATK en daño físico [5/5/9] veces.
[ valores: cadena 1 / 2 / 3 ]
Cuando el grupo usa 3-Cadena 2 veces, elimina los buffs e invoca una Tormenta mágica en la posición del enemigo más lejano infligiendo ATK 180% de daño físico 15 veces. (Una vez cada 5 seg)
Un arma vinculada a este héroe. Se mejora del grado 7 al 9 y cambia el pasivo del héroe al equiparla.
Se fabrica y mejora en la herreria (su boton de Arma trascendente) con hierro y cristales trascendentes (de la incursion Fortaleza de las Almas o la tienda de la arena), mas honor y oro. Vinculada a su heroe; no se forja como un arma normal ni se obtiene como botin.

Tormenta de maná se activa de inmediato y aplica DEF -11 a todos los enemigos durante 5 segundos.

Tormenta de maná se activa de inmediato y aplica DEF -14 a todos los enemigos durante 5 segundos.

Tormenta de maná se activa de inmediato, aplica DEF -17 a todos los enemigos durante 5 segundos, y usa además Black Resurrection infligiendo ATK 825% de daño físico 5 veces.
Apariencias alternativas para este héroe. Un traje es puramente estético: comparte las estadísticas, la habilidad y el pasivo del héroe.
La diosa de la noche, arrastrada al centro mismo del festival más fastuoso de Pumpkin City. En vez de la magia oscura, Lilith luce una corona de flores y un atuendo de carnaval, y saluda al gentío con una sonrisa torpe. Refunfuña que esta salida se la han impuesto sus brujas más jóvenes a la fuerza, pero admite, dicen, que se divirtió al menos lo que dura una película.
Cuanto más avanza la noche, más intensa se vuelve la fuerza de Lilith. Quien cae una vez bajo la seducción que ella tiende en la oscuridad, difícilmente logra escapar.