Der Raid-Boss der Seelenfestung und seine Beute.
Die Seelenfestung ist ein Boss-Raid gegen Soltar, der ueber drei Phasen ausgetragen wird. Jede Phase ist ein eigener Kampf, und je weiter du Soltars LP herunterbringst, desto besser sind die Belohnungen.
Die Belohnungen sind schwellenbasiert: Du erhaeltst die Stufe fuer die niedrigste LP-Schwelle, die du erreichst (ihn auf 35% zu bringen zahlt die 40%-Stufe), nicht eine laufende Summe. Jeder Versuch laesst seelengebundene Kristalle (Kristallpulver, Kristallsplitter und Kristall) sowie Gold und Ehre fallen, und die Mengen steigen mit jeder Phase.
Diese Kristalle werden zusammen mit Eisen in der Schmiede ausgegeben, um seelengebundene Waffen zu schmieden und zu verbessern. Der Raid wird ueber das Gebaeude Seelenfestung geoeffnet.
Zeitlimit pro Versuch: 15:00
If the timer runs out, Soltar uses Time Over: 2000% ATK true damage, 30 hits over 2s - effectively an unsurvivable wipe (true damage ignores DEF and RES). He also ramps as the fight drags: +25% ATK per countdown step (4 steps, +100% total), plus a permanent +10% ATK every time he casts a special skill. Treat the fight as a DPS race - kill him before he gets there. (Zeitlimit pro Versuch: 15:00)
Die Belohnungsmengen steigen, je weiter ihr Soltars LP senkt.
Die Belohnungsmengen steigen, je weiter ihr Soltars LP senkt.
Die Belohnungsmengen steigen, je weiter ihr Soltars LP senkt.
Die Stufen reichen von der leichtesten LP-Stufe bis zum vollstaendigen Sieg. Du erhaeltst die einzelne Stufe fuer die niedrigste LP, die du erreichst, nicht die Summe aller Stufen.