Kaori wird Leiterin des Kendo-Vereins, indem sie die vorherige Leiterin besiegt. Viele mögen das nicht, aber alle haben zu viel Angst vor ihrem Können, um zu reden.
Verursacht ATK [125/185/245]% physischen Schaden 2-mal.
[ Werte: 1er / 2er / 3er-Kette ]
Alle 2 Blockskill-Einsätze wird Dark Moon verwendet, das 2-mal ATK 495% physischen Schaden verursacht.
Öffne im Göttinnenzimmer oder in deiner Gruppe das Menü dieses Helden, um ihn (gegen Gold und Ehre) zufällig in einen dieser höhergradigen Helden zu befördern.
Eine an diesen Helden gebundene Waffe. Sie wird von Grad 7 bis 9 verbessert und ändert beim Ausrüsten das Passiv des Helden.
In der Schmiede (uber ihren Knopf fur transzendente Waffen) aus Eisen und transzendenten Kristallen (aus dem Seelenfestung-Raid oder dem Arena-Shop) sowie Ehre und Gold gefertigt und verbessert. An ihren Helden gebunden; nicht wie eine gewohnliche Waffe geschmiedet noch als Beute gefunden.
Alternative Erscheinungsbilder für diesen Helden. Ein Kostüm ist rein kosmetisch und teilt Werte, Fähigkeit und Passiv des Helden.
Die ungeschlagene Kendo-Kapitänin legt für eine Weile das Schwert nieder und lebt im Traum als Fee eines kleinen Waldes. Statt Herausforderer trägt sie ein verirrtes Lämmchen auf der Schulter; statt Älteren sitzt sie am Bett schlafender Kinder. Doch sobald jemand schlecht von ihrer Schwester Hikari spricht, soll dieser Traum sofort zur Bühne für Dojo-Stürmungen werden.
Auch nachdem Kaori jeden bekannten Meister besiegt hatte, ließ ihr Kampfgeist kaum nach. Noch heute macht sie sich auf den Weg, auf der Suche nach jenem einen starken Gegner, der sie übertreffen könnte.