Ein Prinz aus dem Westlichen Land, der den Thron mithilfe eines edlen Priesters besteigt. Seine Herrschaft ist von kurzer Dauer, denn seine Gegner führen ein schändliches Ritual durch, um seine Seele zu stehlen. Der Priester schickt ihn ins Neth-Reich, um Hilfe zu suchen, doch er ist wenig mehr als eine Marionette.
Verursacht ATK [200/300/400]% physischen Schaden.
[ Werte: 1er / 2er / 3er-Kette ]
Wenn ein anderes Gruppenmitglied 3-Kette einsetzt, verursacht es bei erlittenem Schaden 10 Sek. lang ATK 315% magischen Schaden an umliegenden Feinden.
Öffne im Göttinnenzimmer oder in deiner Gruppe das Menü dieses Helden, um ihn (gegen Gold und Ehre) zufällig in einen dieser höhergradigen Helden zu befördern.
Eine an diesen Helden gebundene Waffe. Sie wird von Grad 7 bis 9 verbessert und ändert beim Ausrüsten das Passiv des Helden.
In der Schmiede (uber ihren Knopf fur transzendente Waffen) aus Eisen und transzendenten Kristallen (aus dem Seelenfestung-Raid oder dem Arena-Shop) sowie Ehre und Gold gefertigt und verbessert. An ihren Helden gebunden; nicht wie eine gewohnliche Waffe geschmiedet noch als Beute gefunden.
Alternative Erscheinungsbilder für diesen Helden. Ein Kostüm ist rein kosmetisch und teilt Werte, Fähigkeit und Passiv des Helden.
Abel, wie er lebte, bevor ihm die Seele entrissen wurde — der zweite Prinz des westlichen Königreichs Trista. Er verkehrte mit Hohen wie Niedrigen, reichte selbst Flüchtlingen aus feindlichen Nationen die Hand; sein gütiger Charakter genügte, um zum künftigen König ausgerufen zu werden. Dies, so heißt es, war sein hellster Moment, kurz bevor Cains Intrige ihn ereilte.
Abel, der zweite Prinz von Trista, war derjenige, der mehr als jeder andere vorausging und den Weg ebnete. Ganz gleich, ob von hohem oder niedrigem Stand – er betrachtete es stets als selbstverständlich, an der Seite der Menschen zu stehen.