Als Rod Industry begriff, dass V R-0 nicht ersetzen konnte, wollten sie R-0 zurückholen. Sie bauten V zum Jäger um und befahlen die Wiedereinholung von R-0. Nach langer Verfolgung kam es schließlich zum Kampf zwischen V und R-0.
Verursacht [125/185/245]% ATK physischen Schaden 2-mal.
[ Werte: 1er / 2er / 3er-Kette ]
Bei 2-maliger Verwendung einer 2-Kette wird ein zusätzlicher Angriff ausgeführt, der ATK 1145% physischen Schaden verursacht.
Öffne im Göttinnenzimmer oder in deiner Gruppe das Menü dieses Helden, um ihn (gegen Gold und Ehre) zufällig in einen dieser höhergradigen Helden zu befördern.
Eine an diesen Helden gebundene Waffe. Sie wird von Grad 7 bis 9 verbessert und ändert beim Ausrüsten das Passiv des Helden.
In der Schmiede (uber ihren Knopf fur transzendente Waffen) aus Eisen und transzendenten Kristallen (aus dem Seelenfestung-Raid oder dem Arena-Shop) sowie Ehre und Gold gefertigt und verbessert. An ihren Helden gebunden; nicht wie eine gewohnliche Waffe geschmiedet noch als Beute gefunden.

Bei 4-maliger Verwendung von 2-Kette erleidet man 5% max. LP Schaden und erhöht Kritrate um 34% und Angriffsgeschwindigkeit um 42% für 10 Sekunden.

Bei 3-maliger Verwendung von 2-Kette erleidet man 5% max. LP Schaden und erhöht Kritrate um 39% und Angriffsgeschwindigkeit um 48% für 10 Sekunden.
Alternative Erscheinungsbilder für diesen Helden. Ein Kostüm ist rein kosmetisch und teilt Werte, Fähigkeit und Passiv des Helden.
Aus der Verschrottungslinie von Lord Industries entkommen, fand V in einem Hangar einer Luftwaffe ihr eigenes Fluggerät. Ein roter Flieger-Anzug und eine schlanke Rakete wurden ihre neue Identität, und selbst der Name R-0 ließ sich nun als bloßes Rauschen alter Daten abtun. Statt des Amok-Codes entzündete V den Treibstoff und akzeptiert nun den Flug, nicht die Verfolgung, als Befehl.
Auf ein einziges Ziel hin verkürzt V den Abstand, ohne auch nur einen Augenblick innezuhalten. Noch nie hat sein Blick auf dem einmal anvisierten Ziel gezittert.