Ein berüchtigter Pirat, der die Meere plündert. Er plündert jedoch keine Schiffe des Südlichen Königreichs, seiner Heimat.
Verursacht ATK [255/380/520]% physischen Schaden.
[ Werte: 1er / 2er / 3er-Kette ]
Bei Verwendung von Blockskill erhält die Gruppe CRIT-Rate 27% und ein Schild von ATK 165% für 5 Sek. (Einmal alle 5 Sek.)
Öffne im Göttinnenzimmer oder in deiner Gruppe das Menü dieses Helden, um ihn (gegen Gold und Ehre) zufällig in einen dieser höhergradigen Helden zu befördern.
Eine an diesen Helden gebundene Waffe. Sie wird von Grad 7 bis 9 verbessert und ändert beim Ausrüsten das Passiv des Helden.
In der Schmiede (uber ihren Knopf fur transzendente Waffen) aus Eisen und transzendenten Kristallen (aus dem Seelenfestung-Raid oder dem Arena-Shop) sowie Ehre und Gold gefertigt und verbessert. An ihren Helden gebunden; nicht wie eine gewohnliche Waffe geschmiedet noch als Beute gefunden.
Alternative Erscheinungsbilder für diesen Helden. Ein Kostüm ist rein kosmetisch und teilt Werte, Fähigkeit und Passiv des Helden.
Nach einer letzten Fahrt kehrte Drakes Schiff nicht mehr in den Hafen zurück. Seither sieht man im dichten Morgennebel der See häufig einen alten Kapitän im weißen Umhang und sechs Seeleute, die ihn „Onkel“ nennen. Sie sollen wie zu Lebzeiten Schnaps und Zitronen mitführen, heißt es, um sein Epos zu Ende zu schreiben.
Nicht einmal der Tod konnte seine Fahrt beenden. Ein unvollendeter Seeweg hält Kapitän Drake noch immer auf dem Meer fest.