Als Inquisitorin des Ordens der Göttin vor hundert Jahren war Luci der heiligen Aufgabe verschrieben, die böse Rasse der Teufel zu jagen, die ihre Seelen an Dämonen verkauft hatten. Sie fing und schickte mehr Teufel zum Henker als alle anderen und wurde als 'die Hüterin des Lichts' bekannt. Eines Tages wird Luci von einem Devran befallen. Sie widersteht mit ihren göttlichen Kräften, kann aber nicht verhindern, dass ihr Körper sich verwandelt.
Verursacht ATK [240/360/480]% magischen Schaden.
[ Werte: 1er / 2er / 3er-Kette ]
Wenn ein anderes Gruppenmitglied 2-Kette verwendet, verursachen Blockskills für 10 Sek. zusätzlich DEF 810% magischen Schaden.
Öffne im Göttinnenzimmer oder in deiner Gruppe das Menü dieses Helden, um ihn (gegen Gold und Ehre) zufällig in einen dieser höhergradigen Helden zu befördern.
Eine an diesen Helden gebundene Waffe. Sie wird von Grad 7 bis 9 verbessert und ändert beim Ausrüsten das Passiv des Helden.
In der Schmiede (uber ihren Knopf fur transzendente Waffen) aus Eisen und transzendenten Kristallen (aus dem Seelenfestung-Raid oder dem Arena-Shop) sowie Ehre und Gold gefertigt und verbessert. An ihren Helden gebunden; nicht wie eine gewohnliche Waffe geschmiedet noch als Beute gefunden.
Alternative Erscheinungsbilder für diesen Helden. Ein Kostüm ist rein kosmetisch und teilt Werte, Fähigkeit und Passiv des Helden.
Bevor sie den Weg der Inquisitorin einschlug, gab es eine Zeit, in der Luci unter einem tief ins Gesicht gezogenen Strohhut die Erde umpflügte. Unter jenem Hut mit kleinen Hörnerverzierungen schien die Welt einfach, und sie glaubte, mit jenen Händen, die Unkraut von Frucht trennten, alles Recht und Unrecht abwägen zu können. Dass dieselben Hände dereinst Scheiterhaufen schichten würden, ahnte sie damals nicht, heißt es.
Vor dem Urteilen über Recht und Unrecht zögert Luci keinen Augenblick. Das Urteil, das sie einmal gesprochen hat, kennt weder Widerruf noch Entschuldigung.