Niven ermordete die Prinzessin der Frostelfen, um die Vereinigung ihres Volkes mit dem Wolfstamm zu vereiteln. Sie wurde festgenommen und verbannt, doch als die Mechbots auftauchen, wird sie für den Kampf gegen diese Feinde zurückgeholt.
Beschwört [1/1/2] Gefrorene Dornen am entferntesten Gegner, die 2-mal [185/185/185]% ANG magischen Schaden verursachen.
[ Werte: 1er / 2er / 3er-Kette ]
Bei Verwendung einer 3-Kette wird allen Gegnern 8 Sekunden lang ein Frostkäfig zugefügt, der die WID um 10 verringert. (Bis zu 5 Stapel)
Öffne im Göttinnenzimmer oder in deiner Gruppe das Menü dieses Helden, um ihn (gegen Gold und Ehre) zufällig in einen dieser höhergradigen Helden zu befördern.
Eine an diesen Helden gebundene Waffe. Sie wird von Grad 7 bis 9 verbessert und ändert beim Ausrüsten das Passiv des Helden.
In der Schmiede (uber ihren Knopf fur transzendente Waffen) aus Eisen und transzendenten Kristallen (aus dem Seelenfestung-Raid oder dem Arena-Shop) sowie Ehre und Gold gefertigt und verbessert. An ihren Helden gebunden; nicht wie eine gewohnliche Waffe geschmiedet noch als Beute gefunden.
Alternative Erscheinungsbilder für diesen Helden. Ein Kostüm ist rein kosmetisch und teilt Werte, Fähigkeit und Passiv des Helden.
Niven hat das Schneegebirge verlassen, sich eine blaue Maske aufgesetzt und sich im Schatten verborgen. Den Groll der Eis-Elfen in der Brust vergraben, übernahm sie die Aufgabe, jene, die die Stille von Nospher stören, einen nach dem anderen zu beseitigen. Ihre durch Wand-Meditation gestählten Fingerspitzen erbeben nicht mehr, und die Pfeile, die sie löst, fallen, heißt es, lautlos nieder wie Reif.
Niven, der einen Vertrag mit einem Eisgeist geschlossen hat, schlägt einmal mit den Flügeln. Allein dadurch gefriert die Luft ringsum, und auf jedem Weg, den er nimmt, legt sich kalter Reif nieder.