Ein junges Mitglied eines Stammes, bei dem Krieger die Knochen von Tieren sammeln. Je mehr Knochen sie haben, desto mächtiger werden sie.
Schießt einen durchbohrenden entschlossenen Pfeil ab, der ATK [175/260/345]% physischen Schaden verursacht.
[ Werte: 1er / 2er / 3er-Kette ]
Wenn ein anderes Gruppenmitglied 3-Kette verwendet, wird die DEF aller Feinde für 15 Sek. um 7 reduziert und Entschlossener Pfeil eingesetzt, der ATK 335% physischen Schaden verursacht. (Einmal alle 5 Sek.)
Öffne im Göttinnenzimmer oder in deiner Gruppe das Menü dieses Helden, um ihn (gegen Gold und Ehre) zufällig in einen dieser höhergradigen Helden zu befördern.
Eine an diesen Helden gebundene Waffe. Sie wird von Grad 7 bis 9 verbessert und ändert beim Ausrüsten das Passiv des Helden.
In der Schmiede (uber ihren Knopf fur transzendente Waffen) aus Eisen und transzendenten Kristallen (aus dem Seelenfestung-Raid oder dem Arena-Shop) sowie Ehre und Gold gefertigt und verbessert. An ihren Helden gebunden; nicht wie eine gewohnliche Waffe geschmiedet noch als Beute gefunden.
Alternative Erscheinungsbilder für diesen Helden. Ein Kostüm ist rein kosmetisch und teilt Werte, Fähigkeit und Passiv des Helden.
Mit einer goldenen Krone auf dem Schädel stand Gon mitten im Stammesfest. Da nach dem Brauch des Stammes, wer das größte Tier erlegt, an jenem Tag zur „Gonju“ — kleinen Prinzessin — wird, begann eine kurze Krönung, bei der sie, Foxie an der Seite, ein gewaltiges Stück Fleisch zur Schau stellte. Der Name Bone Dragon wird einen Augenblick beiseitegelegt; nur heute, heißt es, ist sie die kleine Herrscherin des Stammes.
Gon, der Knochendrache genannt wird, stand aufrecht im Herzen seines Stammes. Auch nachdem er den Thron bestiegen hatte, verbarg er das Wesen der Bestie in sich nie bis zum Schluss.