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Hero Town 的核心战斗机制
Hero Town 的战斗围绕方块运作。战斗中每位英雄会随时间积攒方块(英雄行动/攻击时积攒)。方块足够时,可消耗它们释放该英雄的方块技能,在普通攻击之外造成大量伤害或提供支援。
英雄从帐篷出战。每个帐篷可容纳最多3 名英雄的队伍,最多可使用4 个帐篷,同时在场最多12 名英雄。
不会。每个方块技能和被动都只影响施放者自己的帐篷,也就是一同出战的最多 3 名英雄的队伍。即使是听起来范围更广的辅助技能也是如此:治疗附近友军或范围内友军的召唤型治疗结界、图腾和建筑,在技能数据中都被标记为仅限队伍,直接治疗和增益也以自己的队伍为目标。队伍成员、队伍、当其他队伍成员使用连锁时之类的措辞都只在那一个帐篷内生效,所以英雄的任何行为都不会治疗、增益或给予其他帐篷方块。
部分方块技能会一次命中所有敌人,例如降低所有敌人的防御,但那作用于敌方,而不是你的其他帐篷。
唯一出现全体英雄增益的地方是训练(巧克拉),而这些增益仅在训练战斗内生效,普通关卡中无效。