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鐵匠鋪的武器鍛造機制
在鐵匠鋪鍛造武器會在基礎傷害之上添加隨機的加成詞條。
武器的鍛造槽數量由武器本身固定。1 到 5 品級武器有 0、1 或 2 個槽位的變體:同一品級內在傷害與槽位間取捨,傷害最高的武器沒有槽位,傷害最低的擁有最多槽位。6 品級武器始終為 1 或 2 個(不會為 0)。武器的槽位數會顯示在其頁面上。
每次鍛造需要金幣,且每鍛造該武器一次費用翻倍。可用榮譽將費用重置降低(榮譽花費隨武器品級而定)。已鍛造的武器無法還原。
下方按類別列出完整詞條池。品級越高數值越大,因此完全鍛造的武器能在原始傷害上大幅增益。
進攻加成(攻擊、穿透、暴擊、攻速)
| 效果 | 各星級數值 |
|---|---|
| ATK | 品質 5+80品質 4+55-70品質 3+30-50品質 2+10-25品質 1+5 |
| CRIT DMG | 品質 5+20品質 4+12-18品質 3+4-10品質 2+1-2.5品質 1+0.5 |
| PEN | 品質 5+15品質 4+11-14品質 3+6-10品質 2+2-5品質 1+1 |
生存加成(防禦/抗性、生命、減傷、閃避)
| 效果 | 各星級數值 |
|---|---|
| HP | 品質 5+500品質 4+390-480品質 3+210-360品質 2+60-180品質 1+30 |
| DEF | 品質 5+15品質 4+11-14品質 3+6-10品質 2+2-5品質 1+1 |
| DMG Reduction | 品質 5+10品質 4+8-9.5品質 3+5.5-7.5品質 2+3.5-5品質 1+3 |
金幣獲取、移動速度等輔助效果
| 效果 | 各星級數值 |
|---|---|
| Gold Gain | 品質 5+50品質 4+35-47品質 3+18-35品質 2+7-15品質 1+5 |
| CRIT Rate | 品質 5+20品質 4+16-19品質 3+6-15品質 2+8-11品質 1+7 |
| Evasion | 品質 5+10品質 4+8-9.5品質 3+5.5-7.5品質 2+3.5-5品質 1+3 |
| MOV SPD | 品質 5+2品質 4+1.6-1.9品質 3+1.1-1.5品質 2+0.7-1品質 1+0.6 |
| AttackSpeed | 品質 5-0.8品質 4-0.75 to -0.6品質 3-0.55 to -0.35品質 2-0.3 to -0.15品質 1-0.1 |