Spyro thất vọng khi Viper quyết định chống lại Đế quốc Neth. Anh tình nguyện chiến đấu chống Viper và được thăng làm chỉ huy của N.D.D.
Triệu hồi [4/4/8] quả bom gây [55/82/55]% sát thương vật lý theo ATK.
[ số liệu theo thứ tự chuỗi 1 / chuỗi 2 / chuỗi 3 ]
Sau khi dùng kỹ năng khối 3 lần, vào trạng thái 'Concentrated Bombardment' trong 10 giây. [Concentrated Bombardment: Khi một thành viên khác trong đội dùng kỹ năng khối, tăng ATK của các thành viên trong đội thêm 11% trong 3 giây và tạo ra 2 đợt oanh tạc gây sát thương vật lý bằng 210% ATK. (Mỗi 1 giây một lần)]
Vũ khí gắn với anh hùng này. Nó nâng cấp theo chuỗi bậc 7 đến 9 và thay đổi nội tại của anh hùng khi trang bị.
Được chế tạo và nâng cấp tại Lò rèn (nút Vũ khí Linh hồn của nó) từ Sắt và tinh thể Linh hồn (giành được trong đột kích Pháo đài Linh hồn hoặc tại cửa hàng Đấu trường), cùng với Honor và Gold. Gắn với anh hùng của nó; không được rèn như vũ khí thường hay tìm thấy dưới dạng đồ rơi.

Oanh Tạc Tập Trung để lại Ngọn Lửa gây 8% ATK sát thương vật lý 19 lần trong 5 giây.

Oanh Tạc Tập Trung để lại Ngọn Lửa gây 9% ATK sát thương vật lý 19 lần trong 5 giây.

Oanh Tạc Tập Trung để lại Ngọn Lửa gây 12% ATK sát thương vật lý 19 lần trong 5 giây, và còn kích hoạt thêm một đòn Oanh Tạc Hạng Nặng tại vị trí kẻ địch xa nhất gây 500% ATK sát thương vật lý 2 lần.
Ngoại hình thay thế cho anh hùng này. Trang phục thuần túy về thẩm mỹ: dùng chung chỉ số, kỹ năng và nội tại của anh hùng.
Spyro, người đã đổi mặt nạ phòng độc lấy mặt nạ chữa cháy và đối mặt với ngọn lửa của người dân thay cho ngọn lửa của chiến trường. Anh vẫn giữ nguyên sự điềm tĩnh từ thời còn ở N.D.D., nhưng lần này anh dốc lòng cứu người thay vì thiêu rụi họ. Chỉ có tiếng 'suỵt...' từ hơi thở của anh là vẫn y nguyên ở bất kỳ hiện trường nào.
Được chọn để bảo vệ chính trái tim của Đế Chế, Spyro đứng nơi tiền tuyến của số ít tinh nhuệ ấy. Lòng trung thành của anh với Đế Chế còn cứng hơn bất kỳ loại thép nào.