Ironman Card Game'de büyü kullanılabildiğinden, Alice oyunla ilgili büyülerde olağanüstü bir düzeye kadar çalıştı. İki yıl sonra dünya şampiyonasına hak kazanan ilk kadın olur — ama turnuva tarihi okul sınavlarıyla çakışır.
ATK [205/305/405]% sihir hasarı veren bir karo kart askeri çağırır.
[ değerler 1 zincir / 2 zincir / 3 zincir şeklindedir ]
2 zincir her 2 kez kullanildiginda, ek olarak ATK %225 buyu hasari 4 kez veren bir Maca askeri cagirir.
Tanrıça Odası'ndan veya grubundan bu kahramanın menüsünü açıp onu (Gold ve Honor karşılığında) bir üst dereceden bu kahramanlardan rastgele birine terfi ettirebilirsin.
Bu kahramana bagli bir silah. 7-9 derece zinciri boyunca yukseltilir ve kusanildiginda kahramanin pasifini degistirir.
Smithy'de (Ruh Bagi Silah dugmesinden) Demir ve Ruh Bagi kristalleri (Ruhlar Kalesi baskinindan ya da Arena magazasindan) ile, ayrica Honor ve Gold kullanilarak dovulur ve gelistirilir. Kendi kahramanina baglidir; siradan bir silah gibi dovulmez veya ganimet olarak bulunmaz.
Bu kahraman icin alternatif gorunusler. Kostum tamamen kozmetiktir: kahramanin statlarini, yetenegini ve pasifini paylasir.
Alice'in Spade Queen'in göz kamaştıran sahnesinden inip kedi kulaklarıyla tamamlanmış bir cadılar okulu üniformasıyla geri döndüğü bir an. Dorothy'nin kedisi Oz'dan alınan bu konseptin, tezahürat ekibiyle birlikte bir moda gösterisi olarak hazırlandığı söyleniyor. Queen of Failure günleri pek de geride kalmadı, ama hâlâ bırakmayı reddettiği bir kart var.
Bir cadiya donustukten sonra bile, Alice'in asi ruhundan eser eksilmedi. Canin istedigi her an Maca Kralicesi'nin topraklarindan siyrilir ve gitmek istedigi yere ucup gider.