Izuna dojoya geri dönmez; bunun yerine kılıç ustalığını mükemmelleştirip Ustaya değerini göstereceğine dair kendine yemin eder. Ne var ki oldukça aceleyle ayrıldığından, kısa sürede parasız ve kalacak yersiz kalır. Izuna, geçimini sağlamak için aranan suçluları avlamaya karar verir ve kendine bu düzenin geçici olduğunu söyler.
5 kez ATK [48/71/95]% fiziksel hasar verir.
[ değerler 1 zincir / 2 zincir / 3 zincir şeklindedir ]
Temel saldırılar 2 kez ATK 88% fiziksel hasar verir. 2 zincir kullanıldığında, 10 sn boyunca Fiziksel Delme'yi 14, Kritik Şansı'nı %54 ve ATK SPD'yi %60 artırır. (7 sn'de bir)
Tanrıça Odası'ndan veya grubundan bu kahramanın menüsünü açıp onu (Gold ve Honor karşılığında) bir üst dereceden bu kahramanlardan rastgele birine terfi ettirebilirsin.
Bu kahramana bagli bir silah. 7-9 derece zinciri boyunca yukseltilir ve kusanildiginda kahramanin pasifini degistirir.
Smithy'de (Ruh Bagi Silah dugmesinden) Demir ve Ruh Bagi kristalleri (Ruhlar Kalesi baskinindan ya da Arena magazasindan) ile, ayrica Honor ve Gold kullanilarak dovulur ve gelistirilir. Kendi kahramanina baglidir; siradan bir silah gibi dovulmez veya ganimet olarak bulunmaz.
Bu kahraman icin alternatif gorunusler. Kostum tamamen kozmetiktir: kahramanin statlarini, yetenegini ve pasifini paylasir.
Adı çıkmış bir ödül hedefinin malikânesine sızmak için Izuna, kılık olarak başka her şey dururken bir hizmetçi üniforması seçti. Çay servisi yaparken pembe bir kurdeleyi gururla takarken müşterisini dehşete düşürdü; kendisiyse bundan memnundu ve bunu 'büyük kap'a yaraşır bir fikir olarak nitelendirdi. Şöhretin yanında klan reisi olmak bile önemsiz gelen biri için, ufak bir kılık değiştirme hiçbir şeydi.
Şöhret peşinde hiçbir şeyden çekinmeyen Izuna, sonunda bir tanrı suretinde ölümlüler dünyasına indi. Tüm hayranlığın merkezi olmak - bu, ona her şeyden çok yakışan roldü.