Savaşın bitmesini isteyen Nightingale, iyileştirme güçlerini her iki tarafa da sunmak için savaş alanına gider. Bunu yaparken her iki tarafa da akıllarını başlarına almaları ve anlamsız kan dökümüne son vermeleri için yalvarır. Onun sözleriyle askerler silahlarını bıraktı ve çarpışma sona erdi.
5 saniye boyunca grup üyelerini 5 kez ATK [36/54/72] iyileştiren bir ışık kümesi çağırır.
[ değerler 1 zincir / 2 zincir / 3 zincir şeklindedir ]
Temel saldırılar, en düşük HP'ye sahip grup üyesini ATK %78 oranında iyileştirir. 3 zincir kullanıldığında, 10 sn boyunca iyileştirilen hedefin ATK HIZI'nı %58 ve KRİT Oranı'nı %46 artırır.
Bu kahramana bagli bir silah. 7-9 derece zinciri boyunca yukseltilir ve kusanildiginda kahramanin pasifini degistirir.
Smithy'de (Ruh Bagi Silah dugmesinden) Demir ve Ruh Bagi kristalleri (Ruhlar Kalesi baskinindan ya da Arena magazasindan) ile, ayrica Honor ve Gold kullanilarak dovulur ve gelistirilir. Kendi kahramanina baglidir; siradan bir silah gibi dovulmez veya ganimet olarak bulunmaz.

Normal Saldırı ile iyileştirilen hedeflerin ATK'si 3 saniye boyunca %11 artar.

Normal Saldırı ile iyileştirilen hedeflerin ATK'si 3 saniye boyunca %13 artar.

Normal Saldırı ile iyileştirilen hedeflerin ATK'si 3 saniye boyunca %15 artar. Normal Saldırı kullanıldığında, en öndeki düşmana ATK 515% sihir hasarı verir.
Bu kahraman icin alternatif gorunusler. Kostum tamamen kozmetiktir: kahramanin statlarini, yetenegini ve pasifini paylasir.
Savaş alanının üniformasını çıkarıp tavşan kulaklarıyla tatilin tadını çıkaran ışık havarisi. Elinde havuç şeklinde bir balon olsa bile, ayakları hâlâ güreş duruşunu hatırlar. Bir zamanlar yaralıları sıkıca alt eden eller, bugün yalnızca bir balonun ipini tutuyor.
Işığın havarisi Nightingale, savaş alanının ortasına iner. Elini nereye uzatırsa, yere düşmüş olanlar birer birer yeniden ayağa kalkmaya başlar.