Büyük Alexander olarak tahta çıktıktan sonra bile, doğunun ucundaki denizi görme dileğini asla unutmaz ve oraya doğru bir sefer hazırlar.
[2/3/4] kez ATK [135/135/135]% fiziksel hasar verir.
[ değerler 1 zincir / 2 zincir / 3 zincir şeklindedir ]
3 zincir kullanıldığında, patlayan kayalar ek olarak RES %605 fiziksel hasar verir. (5 saniyede bir)
Tanrıça Odası'ndan veya grubundan bu kahramanın menüsünü açıp onu (Gold ve Honor karşılığında) bir üst dereceden bu kahramanlardan rastgele birine terfi ettirebilirsin.
Bu kahramana bagli bir silah. 7-9 derece zinciri boyunca yukseltilir ve kusanildiginda kahramanin pasifini degistirir.
Smithy'de (Ruh Bagi Silah dugmesinden) Demir ve Ruh Bagi kristalleri (Ruhlar Kalesi baskinindan ya da Arena magazasindan) ile, ayrica Honor ve Gold kullanilarak dovulur ve gelistirilir. Kendi kahramanina baglidir; siradan bir silah gibi dovulmez veya ganimet olarak bulunmaz.
Bu kahraman icin alternatif gorunusler. Kostum tamamen kozmetiktir: kahramanin statlarini, yetenegini ve pasifini paylasir.
Sonunda o gizemli denizlere hiçbir zaman ulaşamayan Alexander, siyah bir takım elbise ve ipek bir şapkayla gece sokaklarında dolaşmaya başladı. Derler ki, iki elinde taşıdığı mumların izini sürmek, birer birer, ya nadir yeteneklere ya da unutulmuş sırlara götürürmüş. Ancak imparator koltuğundan inip bir gece beyefendisi olduğunda, sonunda dünyanın doğu ucundakinden bambaşka türden bir efsane yazmaya başladı.
Yeryüzünün en uçlarına dek seferini hiç durdurmayan Alexander, şimdi bir savaş meydanının daha önünde duruyor. İçinden geçtiği her toprak onun adı oldu.