Öldürdüğü ruhların peşini bırakmadığı No. 9, kötüleri avlamayı sürdürür; her yeni ruh kafasındaki fırtınayı bir süreliğine dindirir, ama çok geçmeden ruhlar yeniden mırıldanmaya başlar.
Tek bir hedefe ATK [195/290/390]% gerçek hasar verir.
[ değerler 1 zincir / 2 zincir / 3 zincir şeklindedir ]
2 zincir kullanıldığında, ek olarak ATK %585 gerçek hasar verir. 2 zincir 6 kez kullanıldıktan sonra, Kritik Oranı %45 ve Kritik Hasarı %56 oranında 15 saniye boyunca artar.
Bu kahramana bagli bir silah. 7-9 derece zinciri boyunca yukseltilir ve kusanildiginda kahramanin pasifini degistirir.
Smithy'de (Ruh Bagi Silah dugmesinden) Demir ve Ruh Bagi kristalleri (Ruhlar Kalesi baskinindan ya da Arena magazasindan) ile, ayrica Honor ve Gold kullanilarak dovulur ve gelistirilir. Kendi kahramanina baglidir; siradan bir silah gibi dovulmez veya ganimet olarak bulunmaz.

2 zincir kullanıldığında, en arkadaki düşmana ek olarak %465 ATK sabit hasar verir.

2 zincir kullanıldığında, en arkadaki düşmana ek olarak %575 ATK sabit hasar verir.

2 zincir kullanıldığında, en arkadaki düşmana ek olarak %685 ATK sabit hasar verir ve 2 zincir, %1710 ATK sabit hasar veren Zamiel'in Mermisi'ne dönüşür.
Bu kahraman icin alternatif gorunusler. Kostum tamamen kozmetiktir: kahramanin statlarini, yetenegini ve pasifini paylasir.
Bir savaş meydanı yerine, ölümcül kurşununu bir kumarhanenin ışıkları altında çalıştıran Agatha. Şeytanla bir anlaşma yapmak yerine, sihirli kurşun yeteneğini bir kumarhane sahnesinde sergiledi ve gözüne kestirdiği hedef asla ıskalanmadı. Söylediklerine göre değişmeyen tek şey, gösteri bitse bile kâbusların bitmemesi.
Bir iblisle anlaşma yapan Agate, hedefini mutlak bir isabetle kilitler. O anlaşmanın bedeli olarak karanlığı tenine kazıdığından beri, gözüne kestirdiği hiçbir hedefi ıskalamadı.