Güçlü ve sarsılmaz ablasının yalnızca sırtını izleyerek büyüyen Hikari, kendini hep onunla kıyasladı. Bu yüzden, üstün okçuluk yeteneğine rağmen Hikari bir aşağılık kompleksine kapıldı ve kendi yeteneklerini fark edemedi.
ATK [175/260/345]% buyu hasari veren delici bir ok ateslar.
[ değerler 1 zincir / 2 zincir / 3 zincir şeklindedir ]
3 zincir veya normal saldırı 3 kez kullanıldığında, ATK %285 büyü hasarı veren Kasırga Oku kullanır.
Tanrıça Odası'ndan veya grubundan bu kahramanın menüsünü açıp onu (Gold ve Honor karşılığında) bir üst dereceden bu kahramanlardan rastgele birine terfi ettirebilirsin.
Bu kahramana bagli bir silah. 7-9 derece zinciri boyunca yukseltilir ve kusanildiginda kahramanin pasifini degistirir.
Smithy'de (Ruh Bagi Silah dugmesinden) Demir ve Ruh Bagi kristalleri (Ruhlar Kalesi baskinindan ya da Arena magazasindan) ile, ayrica Honor ve Gold kullanilarak dovulur ve gelistirilir. Kendi kahramanina baglidir; siradan bir silah gibi dovulmez veya ganimet olarak bulunmaz.

Normal Saldırı 5 kez kullanıldığında, 20 saniyeliğine Gale kazanılır. [Gale: Saldırı Hızı %11, Hareket Hızı %6 artar. (En fazla 5 katman)]

Normal Saldırı 3 kez kullanıldığında, 20 saniyeliğine Gale kazanılır. [Gale: Saldırı Hızı %11, Hareket Hızı %6 artar. (En fazla 5 katman)]
Bu kahraman icin alternatif gorunusler. Kostum tamamen kozmetiktir: kahramanin statlarini, yetenegini ve pasifini paylasir.
Özel bir akademinin okçuluk kulübüne katılan Hikari. Ablasının gölgesinin yerine antrenman üniformasına kırmızı bir kurdele bağladı ve ilk kez kendi adını taşıyan bir üye listesi aldı. Belirli bir mektubu düşünerek hedefin önünde yayını gererken, farkında bile olmadan diğer üyelerin en çok güvendiği kıdemli oldu - asla ıskalamayan kıdemli.
Elinde bir yay tutan tapınak bakiresi Hikari, tapınak avlusundaki hedefine sessizce nişan alır. Ablasının ona verdiği kurdeleyi takan o, yayını tanrılarla birlikte geren, asla şaşmayan bir okçudur.