Savaşçıların canavar kemikleri topladığı bir kabilenin genç bir üyesi. Ne kadar çok kemikleri olursa, o kadar güçlenirler.
ATK [175/260/345]% fiziksel hasar veren delici bir kararli ok ateslar.
[ değerler 1 zincir / 2 zincir / 3 zincir şeklindedir ]
Başka bir grup üyesi 3 zincir kullandığında, 15 sn boyunca tüm düşmanların DEF'ini 7 azaltır ve ATK 335% fiziksel hasar veren kararlı ok kullanır. (5 sn'de bir)
Tanrıça Odası'ndan veya grubundan bu kahramanın menüsünü açıp onu (Gold ve Honor karşılığında) bir üst dereceden bu kahramanlardan rastgele birine terfi ettirebilirsin.
Bu kahramana bagli bir silah. 7-9 derece zinciri boyunca yukseltilir ve kusanildiginda kahramanin pasifini degistirir.
Smithy'de (Ruh Bagi Silah dugmesinden) Demir ve Ruh Bagi kristalleri (Ruhlar Kalesi baskinindan ya da Arena magazasindan) ile, ayrica Honor ve Gold kullanilarak dovulur ve gelistirilir. Kendi kahramanina baglidir; siradan bir silah gibi dovulmez veya ganimet olarak bulunmaz.
Bu kahraman icin alternatif gorunusler. Kostum tamamen kozmetiktir: kahramanin statlarini, yetenegini ve pasifini paylasir.
Gon, bir kabile şöleninin ortasında durdu; kafatasına altın bir taç kondu. En büyük yaratığı avlayanın o günün Gonju'su yani küçük prensesi olduğu kabile geleneği gereği, yanında Foxie ile koca bir et parçasıyla övündüğü kısa bir saltanat başladı. Kemik Ejderha adı bir anlığına bir kenara bırakıldı; çünkü bugün, dedikleri gibi, o kabilenin küçük hükümdarıdır.
Kemik Ejderha olarak bilinen Gon, kabilesinin merkezinde dimdik durur. Tahta çıktıktan sonra bile içindeki vahşi doğayı gizlemeyi hiç tercih etmedi.