วิธีการตีอาวุธของโรงตีเหล็ก
การตีอาวุธที่โรงตีเหล็กจะเพิ่มสายค่าสถานะโบนัสแบบสุ่มบนดาเมจพื้นฐาน
จำนวนช่องตีของอาวุธถูกกำหนดตายตัวตามตัวอาวุธ อาวุธเกรด 1 ถึง 5 มีแบบที่มี 0, 1 หรือ 2 ช่อง ภายในเกรดเดียวกันจะแลกดาเมจดิบกับช่อง อาวุธดาเมจสูงสุดจึงไม่มีช่อง ส่วนดาเมจต่ำสุดมีช่องมากที่สุด อาวุธเกรด 6 มีเสมอ 1 หรือ 2 ช่อง (ไม่มี 0) จำนวนช่องแสดงอยู่ในหน้าของอาวุธ
การตีแต่ละครั้งใช้ทอง และค่าใช้จ่ายเพิ่มเป็นสองเท่าทุกครั้งที่ตีอาวุธนั้น คุณรีเซ็ตค่าใช้จ่ายให้ลดลงได้ด้วยHonor (ค่า Honor ขึ้นกับเกรดของอาวุธ) อาวุธที่ตีแล้วย้อนกลับไม่ได้
รายการด้านล่างคือพูลทั้งหมดแยกตามหมวด เกรดสูงกว่าให้ค่ามากกว่า ดังนั้นอาวุธที่ตีเต็มที่จะเพิ่มค่าได้มากบนดาเมจดิบ
โบนัสโจมตี (โจมตี เจาะ คริติคอล ความเร็ว)
| ผล | ค่าตามระดับ |
|---|---|
| ATK | เกรด 5+80เกรด 4+55-70เกรด 3+30-50เกรด 2+10-25เกรด 1+5 |
| CRIT DMG | เกรด 5+20เกรด 4+12-18เกรด 3+4-10เกรด 2+1-2.5เกรด 1+0.5 |
| PEN | เกรด 5+15เกรด 4+11-14เกรด 3+6-10เกรด 2+2-5เกรด 1+1 |
โบนัสเอาตัวรอด (ป้องกัน/ต้านทาน พลังชีวิต ลดดาเมจ หลบ)
| ผล | ค่าตามระดับ |
|---|---|
| HP | เกรด 5+500เกรด 4+390-480เกรด 3+210-360เกรด 2+60-180เกรด 1+30 |
| DEF | เกรด 5+15เกรด 4+11-14เกรด 3+6-10เกรด 2+2-5เกรด 1+1 |
| DMG Reduction | เกรด 5+10เกรด 4+8-9.5เกรด 3+5.5-7.5เกรด 2+3.5-5เกรด 1+3 |
การหาทอง ความเร็วเคลื่อนที่ และอื่นๆ
| ผล | ค่าตามระดับ |
|---|---|
| Gold Gain | เกรด 5+50เกรด 4+35-47เกรด 3+18-35เกรด 2+7-15เกรด 1+5 |
| CRIT Rate | เกรด 5+20เกรด 4+16-19เกรด 3+6-15เกรด 2+8-11เกรด 1+7 |
| Evasion | เกรด 5+10เกรด 4+8-9.5เกรด 3+5.5-7.5เกรด 2+3.5-5เกรด 1+3 |
| MOV SPD | เกรด 5+2เกรด 4+1.6-1.9เกรด 3+1.1-1.5เกรด 2+0.7-1เกรด 1+0.6 |
| AttackSpeed | เกรด 5-0.8เกรด 4-0.75 to -0.6เกรด 3-0.55 to -0.35เกรด 2-0.3 to -0.15เกรด 1-0.1 |