Dorothy blir lärling hos de fyra stora häxorna. Hon färdas norrut, österut, söderut och västerut och tränar mycket hårt.
Använder en magisk stråle som gör ATK [215/320/425]% magisk skada.
[ värdena gäller 1-kedja / 2-kedja / 3-kedja ]
Efter att ha använt en 3-kedja två gånger avfyras dessutom Super Magic Beam som gör 920 % ATK magisk skada. (En gång var 5 sek)
Öppna den här hjältens meny från Goddess's Room eller din grupp och befordra den (mot Gold och Honor) till en slumpmässigt vald av dessa hjältar av nästa grad.
Ett vapen bundet till denna hjälte. Det uppgraderas langs kedjan grad 7 till 9 och ändrar hjältens passiv nar det utrustas.
Smids och förstärks i Smithy (dess knapp för Själsbundet vapen) från Iron och Själsbundna kristaller (från Själarnas fäste-räden eller Arena-butiken), plus Honor och Gold. Bundet till sin hjälte; smids inte som ett vanligt vapen och hittas inte som ett drop.
Alternativa utseenden for denna hjälte. En dräkt är rent kosmetisk: den delar hjältens stats, färdighet och passiv.
Dorothy beträdde aldrig mörkrets väg och erkändes som de Fyra häxornas rättmätiga arvinge, och kom att kallas Den vita häxan. Med en vit hatt och en vit mantel väver hon sin magi ur stjärnornas kristaller, med sin katt Oz fortfarande vid sin sida. Hennes vana att klottra forskningsanteckningar långt in på natten är oförändrad.
I händerna på Dorothy, häxan i den mörka klädnaden, finns märkligt nog alltid en forskningsdagbok. Synen av den gjorde att folk ständigt var osäkra på om hon var en häxa eller en lärd.