Himiko föddes som dotter till en general och vandrade kampsportens väg. Men en dag kom tempeljungfrur från det kungliga palatset och sade att en gudomlig uppenbarelse hade fallit över hennes hus, och de släpade bort Himiko.
Placerar en helande vakt vid positionen för gruppmedlemmen med lägst HP och helar allierade inom räckvidd med ATK [30/44/59]% 6 gånger.
[ värdena gäller 1-kedja / 2-kedja / 3-kedja ]
Vid 3-kedja placeras en Control Ward vid den mest avlägsna fiendepositionen i 3.2 sek. Fiendernas ATK inom Control Ward minskar med 22% och CRIT-chansen med 57%.
Öppna den här hjältens meny från Goddess's Room eller din grupp och befordra den (mot Gold och Honor) till en slumpmässigt vald av dessa hjältar av nästa grad.
Ett vapen bundet till denna hjälte. Det uppgraderas langs kedjan grad 7 till 9 och ändrar hjältens passiv nar det utrustas.
Smids och förstärks i Smithy (dess knapp för Själsbundet vapen) från Iron och Själsbundna kristaller (från Själarnas fäste-räden eller Arena-butiken), plus Honor och Gold. Bundet till sin hjälte; smids inte som ett vanligt vapen och hittas inte som ett drop.
Alternativa utseenden for denna hjälte. En dräkt är rent kosmetisk: den delar hjältens stats, färdighet och passiv.
En tempeltärna som lagt undan sina tempelskrudar och står där med en kort kjol och talismaner i hand. Hon lägger till talismankonster till den grund hon byggt genom träning mot trädockor och har själv gett sig ut för att jaga ner österns småandar. Det är en utflykt hon smög iväg på rakt under näsan på Susanoo, men hon är säker — det finns ändå ingen chans att bli upptäckt.
Helgedomsjungfrun Himiko har smitit ut på gatorna utan att Susanoo vet om det. Det är bara en kort utflykt, men i varje gränd hon passerar försvinner onda andar tyst ur sikte.