Hon reser till framtiden för att förstöra Sentinel. I framtiden möter hon den färdigställda Sentinel och förstör den. Men hon inser snart att det bara var en kopia. Hon fortsätter sitt sökande efter den ursprungliga Sentinel.
Gör ATK [235/355/470]% fysisk skada.
[ värdena gäller 1-kedja / 2-kedja / 3-kedja ]
Efter att gruppen använt en 3-kedja görs 880 % ATK fysisk skada när användaren träffats 3 gånger, och gruppen får 27 % minskad mottagen skada i 5 sekunder.
Ett vapen bundet till denna hjälte. Det uppgraderas langs kedjan grad 7 till 9 och ändrar hjältens passiv nar det utrustas.
Smids och förstärks i Smithy (dess knapp för Själsbundet vapen) från Iron och Själsbundna kristaller (från Själarnas fäste-räden eller Arena-butiken), plus Honor och Gold. Bundet till sin hjälte; smids inte som ett vanligt vapen och hittas inte som ett drop.

Antalet som krävs för att aktivera Auto-Counter System ändras till 2.

Antalet som krävs för att aktivera Auto-Counter System ändras till 1.

Antalet som krävs för att aktivera Auto-Counter System ändras till 1, och den ändras till Stanya Buster som gör 3350% ATK fast skada och tar bort fördelaktiga effekter från skadade mål.
Alternativa utseenden for denna hjälte. En dräkt är rent kosmetisk: den delar hjältens stats, färdighet och passiv.
Stanya träffade aldrig Stein och tog upp ett slagträ i stället för ingenjörskonst, och slog som fjärdeman i ett amatörbaseballag i mekatronik. Hennes självlärda slagställning var lika precis som en maskin, och de homeruns hon slog under en enda säsong blev det årets ligarekord, sägs det. Folk kallade slaget som pulvriserade kullen för Förgörarens fullsving.
Stanya, som ser allt igenom på sina egna villkor, störtar sig i havet utan ett ögonblicks tvekan. Ingen lärde henne någonsin, men skickligheten med vilken hon navigerar i djupt vatten beväpnad endast med ett spjut är något att beskåda.