Sigruna fortsätter att träna, även efter att hon gått med i Elite Guard. Hennes enkla bakgrund får henne att hushålla med allt och alltid se till att inte slösa en enda pil. Alvtraditionen påbjuder att träd är heliga, så Sigrunas sätt att inte slösa pilar gjorda av träd har gjort henne till en förebild för andra. Hon är nu känd som Archer God.
Avfyrar fjädrar som gör ATK [18/27/36]% fysisk skada 10 gånger mot den bortersta fiendepositionen.
[ värdena gäller 1-kedja / 2-kedja / 3-kedja ]
Vid 3-kedja används spridande fjädrar som gör ATK 64% fysisk skada 12 gånger mot den mest avlägsna fienden.
Öppna den här hjältens meny från Goddess's Room eller din grupp och befordra den (mot Gold och Honor) till en slumpmässigt vald av dessa hjältar av nästa grad.
Ett vapen bundet till denna hjälte. Det uppgraderas langs kedjan grad 7 till 9 och ändrar hjältens passiv nar det utrustas.
Smids och förstärks i Smithy (dess knapp för Själsbundet vapen) från Iron och Själsbundna kristaller (från Själarnas fäste-räden eller Arena-butiken), plus Honor och Gold. Bundet till sin hjälte; smids inte som ett vanligt vapen och hittas inte som ett drop.
Alternativa utseenden for denna hjälte. En dräkt är rent kosmetisk: den delar hjältens stats, färdighet och passiv.
Sigruna, försedd med blå vingar, vaknade mitt bland skogens andar. Hon är inte längre en prickskytt som jagar demoner, utan väktaren av en liten skogsdunge som håller heligast av allt ett bord dukat med honungsdränkt bark och löv. Hennes bågsträng, sägs det, spänns endast för att försvara hennes hem.
Träden och vinden känner igen Sigruna innan hon ens satt sin fot på skogsstigen. Hon är den sanna väktaren av denna lilla skog och står skuldra vid skuldra med andarna.