Så fungerar kärnstriderna i Hero Town
Striderna i Hero Town drivs av block. Under en strid samlar varje hjälte block med tiden (de fylls när dina hjältar agerar/attackerar). När en hjälte har tillräckligt med block spenderar du dem för att utlösa hjältens blockfärdighet, en stor stöt av skada eller stöd utöver de vanliga attackerna.
För varje hjälte väljer du om blockfärdigheten utlöses vid en 1-, 2- eller 3-kedja (1, 2 eller 3 block). Det är hjältens inställning för blockfärdighetskedja, och det är en direkt avvägning:
Färdighetsvärdena skalar med kedjan du ställer in. På sidan Blockfärdigheter (och varje hjältes sida) betyder ett värde som [78/120/160]% 78 % vid 1-kedja, 120 % vid 2-kedja, 160 % vid 3-kedja.
Många hjältars passiva förmågor reagerar också på kedjor, till exempel "när en annan gruppmedlem använder en 3-kedja..." eller "efter att ha använt en blockfärdighet 3 gånger...", så dina kedjeval formar hela gruppens rytm. Bläddra bland dem på sidan Blockfärdigheter.
Hjältar rycker ut från Tents. Varje Tent rymmer en grupp på upp till 3 hjältar, och du kan ha upp till 4 Tents, för maximalt 12 hjältar i fält samtidigt.
Fler block betyder fler färdighetsanvändningar. Du kan snabba på blockgenereringen med:
Nej. Varje blockfärdighet och passiv förmåga påverkar bara användarens eget Tent, gruppen på upp till 3 hjältar som den rycker ut med. Det gäller även stödfärdigheter som låter bredare: de frammanade helande vakterna, totempålarna och strukturerna som helar närliggande allierade eller allierade inom räckvidd är markerade som endast gruppen i färdighetsdatan, och de direkta helningarna och buffarna riktar sig mot din egen grupp. Formuleringar som gruppmedlemmar, gruppen och när en annan gruppmedlem använder en kedja stannar alla inom det enda Tentet, så inget en hjälte gör kommer att hela, buffa eller ge block till ett annat Tent.
Vissa blockfärdigheter träffar alla fiender på en gång, till exempel genom att sänka varje fiendes DEF, men det drabbar fiendelaget, inte dina andra Tents.
Det enda stället där en buff för alla hjältar dyker upp är Training (Chocola), och de bonusarna gäller bara i träningsstriderna, inte på vanliga banor.