Uma maga e arqueóloga que estudava magia arcana e relíquias antigas. Ela sofria de uma estranha condição que a fazia absorver as memórias de um ser há muito morto. Ela se dirigiu para a ponta mais ao sul do continente a pedido das vozes em sua cabeça.
Invoca um raio causando ATK [215/320/425]% de dano mágico.
[ valores: corrente 1 / 2 / 3 ]
Ao usar 3-corrente, invoca um orbe elétrico que causa dano mágico de ATK 22% 8 vezes.
No Quarto da deusa ou no seu grupo, abra o menu deste herói para promovê-lo (com Ouro e Honra) para um aleatório destes heróis de grau superior.
Uma arma vinculada a este heroi. Ela evolui do grau 7 ao 9 e altera o passivo do heroi quando equipada.
Fabricada e aprimorada na ferraria (no botao de Arma transcendente) com ferro e cristais transcendentes (da incursao Fortaleza das Almas ou da loja da arena), alem de honra e ouro. Vinculada ao seu heroi; nao e forjada como uma arma comum nem obtida como item.
Aparências alternativas para este herói. Um traje e puramente cosmetico: compartilha os atributos, a habilidade e o passivo do heroi.
Empunhando um grande pincel e vestindo uma toga preta, Archon agora se posta à frente de uma tribuna. Pondo de lado por um tempo uma missão que atravessa um século, este é outro capítulo em que ela passa seus dias como professora de magia antiga. O sol de Valência fica longe, mas as tardes em que cruza os olhos curiosos dos alunos, dizem, agradam-na surpreendentemente.
No fim de um longo caos, Archon finalmente despertou para seu verdadeiro eu. Naquela figura com asas brancas abertas, habitava a missão que esteve adormecida por tantos anos.