Izuna não retorna ao dojo, jurando para si mesma que dominará sua esgrima e mostrará ao Mestre seu valor. Tendo partido apressadamente, logo se vê sem dinheiro. Izuna decide caçar criminosos procurados para ganhar a vida.
Causa ATK [48/71/95]% de dano físico 5 vezes.
[ valores: corrente 1 / 2 / 3 ]
Ataques básicos causam dano físico de ATK 88% 2 vezes. Ao usar 2-corrente, aumenta a Penetração física em 14, a Taxa de CRIT em 54% e a Vel. de ATK em 60% por 10 seg. (Uma vez a cada 7 seg)
No Quarto da deusa ou no seu grupo, abra o menu deste herói para promovê-lo (com Ouro e Honra) para um aleatório destes heróis de grau superior.
Uma arma vinculada a este heroi. Ela evolui do grau 7 ao 9 e altera o passivo do heroi quando equipada.
Fabricada e aprimorada na ferraria (no botao de Arma transcendente) com ferro e cristais transcendentes (da incursao Fortaleza das Almas ou da loja da arena), alem de honra e ouro. Vinculada ao seu heroi; nao e forjada como uma arma comum nem obtida como item.
Aparências alternativas para este herói. Um traje e puramente cosmetico: compartilha os atributos, a habilidade e o passivo do heroi.
Para se infiltrar na mansão de um alvo de alta recompensa, Izuna escolheu — logo — um uniforme de empregada como disfarce. Exibindo orgulhosamente um laço rosa enquanto servia chá, horrorizou o cliente; ela própria estava satisfeita, chamando-a de 'ideia digna de um grande vaso'. Para quem acha trivial até mesmo o posto de chefe de clã diante da fama, um disfarce assim não era nada.
Izuna, que nunca recuou diante de nada em nome da fama, finalmente desceu ao mundo dos mortais com a aparência de uma deusa. Este lugar, onde ela é adorada por todos, era o papel que melhor lhe cabia.