Para reduzir o risco de sua identidade ser revelada, ela estuda muito para se tornar uma Oficial de Enfermagem.
Invoca uma estrutura que cura aliados próximos em ATK [22/32/43]% 9 vezes em 5 segundos.
[ valores: corrente 1 / 2 / 3 ]
Quando outro membro do grupo usa 3-corrente, invoca uma estrutura que causa dano mágico de ATK 73% 10 vezes por 5 seg. (Uma vez a cada 5 seg)
No Quarto da deusa ou no seu grupo, abra o menu deste herói para promovê-lo (com Ouro e Honra) para um aleatório destes heróis de grau superior.
Uma arma vinculada a este heroi. Ela evolui do grau 7 ao 9 e altera o passivo do heroi quando equipada.
Fabricada e aprimorada na ferraria (no botao de Arma transcendente) com ferro e cristais transcendentes (da incursao Fortaleza das Almas ou da loja da arena), alem de honra e ouro. Vinculada ao seu heroi; nao e forjada como uma arma comum nem obtida como item.

Quando outro membro do grupo usa 3-Corrente, aplica Veneno aos inimigos por 5 segundos. [Veneno: Causa ATK 49% de dano mágico 4 vezes. (Máx. 5 cargas)]

Quando outro membro do grupo usa 3-Corrente, aplica Veneno aos inimigos por 5 segundos. [Veneno: Causa ATK 58% de dano mágico 4 vezes. (Máx. 5 cargas)]
Aparências alternativas para este herói. Um traje e puramente cosmetico: compartilha os atributos, a habilidade e o passivo do heroi.
Antes de perceber sua verdadeira vocação, a ordem da N.D.D. de Nes mandou Nurspy infiltrar-se em Hanseung, no leste. Com os cabelos vermelhos amarrados e disfarçada com agulhas de acupuntura e pergaminhos, ela aprendeu ali a arte da acupuntura antes de voltar ao país. Os vestígios daquela época, que mais tarde se tornariam o segredo de suas injeções indolores, começam justamente aqui.
Nurspy não se importa de passar a noite inteira cuidando dos pacientes. Todos que passaram pelos seus cuidados recuperaram as forças rapidamente.