Vincent encontra o demônio que matou sua família e ataca com fúria raivosa. Durante o ataque, ele fica gravemente ferido. Mal sobrevive, e a partir daquele momento vive apenas para a vingança.
Dispara uma granada causando ATK [190/285/380]% de dano fixo.
[ valores: corrente 1 / 2 / 3 ]
Após usar o ataque básico 3 vezes, gera 3 blocos próprios e aumenta o ATK em 20% por 8 seg.
No Quarto da deusa ou no seu grupo, abra o menu deste herói para promovê-lo (com Ouro e Honra) para um aleatório destes heróis de grau superior.
Uma arma vinculada a este heroi. Ela evolui do grau 7 ao 9 e altera o passivo do heroi quando equipada.
Fabricada e aprimorada na ferraria (no botao de Arma transcendente) com ferro e cristais transcendentes (da incursao Fortaleza das Almas ou da loja da arena), alem de honra e ouro. Vinculada ao seu heroi; nao e forjada como uma arma comum nem obtida como item.
Aparências alternativas para este herói. Um traje e puramente cosmetico: compartilha os atributos, a habilidade e o passivo do heroi.
Vincent que agora, na escuridão, enfrenta um touro colossal em vez de demônios. Com um único pedaço de tecido vermelho, tornou-se um toureiro que atrai todos os olhares. Ao fim de cada passo que ele dá para preencher seu vazio, já não consegue distinguir, dizem, se é o caçador ou uma fera dominada pela loucura.
Perseguindo monstros escondidos nas trevas, Vincent sai pelas ruas mais uma noite. Um caçador que definiu seu alvo sempre chega ao fim antes do amanhecer.