Como funciona a forja de armas
Forjar uma arma na forja adiciona linhas de atributos bônus aleatórias sobre o dano base.
O número de espaços de forja é fixo por arma. Armas de grau 1 a 5 vêm em variantes com 0, 1 ou 2 espaços: dentro de um grau, trocam dano bruto por espaços, então a arma de maior dano não tem nenhum e a de menor tem mais. Armas de grau 6 sempre têm 1 ou 2 (nunca 0). O número de espaços aparece na página da arma.
Cada forja custa Ouro e o custo dobra a cada vez que você forja essa arma. Você pode reduzir o custo com Honra (o custo em Honra depende do grau da arma). Armas forjadas não podem ser revertidas.
As linhas abaixo são o pool completo, por categoria. Graus mais altos sorteiam valores maiores, então uma arma totalmente forjada pode somar muito ao dano bruto.
Bônus ofensivos (ATQ, PEN, crítico, velocidade)
| Efeito | Valores por grau |
|---|---|
| ATK | Grau 5+80Grau 4+55-70Grau 3+30-50Grau 2+10-25Grau 1+5 |
| CRIT DMG | Grau 5+20Grau 4+12-18Grau 3+4-10Grau 2+1-2.5Grau 1+0.5 |
| PEN | Grau 5+15Grau 4+11-14Grau 3+6-10Grau 2+2-5Grau 1+1 |
Bônus de sobrevivência (DEF/RES, HP, redução, evasão)
| Efeito | Valores por grau |
|---|---|
| HP | Grau 5+500Grau 4+390-480Grau 3+210-360Grau 2+60-180Grau 1+30 |
| DEF | Grau 5+15Grau 4+11-14Grau 3+6-10Grau 2+2-5Grau 1+1 |
| DMG Reduction | Grau 5+10Grau 4+8-9.5Grau 3+5.5-7.5Grau 2+3.5-5Grau 1+3 |
Ganho de ouro, velocidade e mais
| Efeito | Valores por grau |
|---|---|
| Gold Gain | Grau 5+50Grau 4+35-47Grau 3+18-35Grau 2+7-15Grau 1+5 |
| CRIT Rate | Grau 5+20Grau 4+16-19Grau 3+6-15Grau 2+8-11Grau 1+7 |
| Evasion | Grau 5+10Grau 4+8-9.5Grau 3+5.5-7.5Grau 2+3.5-5Grau 1+3 |
| MOV SPD | Grau 5+2Grau 4+1.6-1.9Grau 3+1.1-1.5Grau 2+0.7-1Grau 1+0.6 |
| AttackSpeed | Grau 5-0.8Grau 4-0.75 to -0.6Grau 3-0.55 to -0.35Grau 2-0.3 to -0.15Grau 1-0.1 |