Archon vindt een gouden kelk die verborgen ligt in het fort. Ze dronk uit de kelk en begreep eindelijk wat er met haar was gebeurd. Ze kent nu de waarheid over de stemmen in haar hoofd en over zichzelf.
Roept bliksem op die ATK [215/320/425]% magische schade toebrengt.
[ waarden zijn 1-keten / 2-keten / 3-keten ]
Bij gebruik van een 3-keten worden 3 elektrische orbs opgeroepen die 8 keer ATK 48% magische schade toebrengen, en stijgen de fysieke penetratie van alle groepsleden met 11 en de magische penetratie met 11 gedurende 10 sec.
Een aan deze held gebonden wapen. Het verbetert via de keten van graad 7 tot 9 en verandert het passief van de held wanneer uitgerust.
Gemaakt en verbeterd bij de Smithy (de knop Zielgebonden wapen) van Iron en zielgebonden kristallen (uit de Fort der Zielen-raid of de Arena-winkel), plus Honor en Gold. Gebonden aan zijn held; niet gesmeed zoals een gewoon wapen of gevonden als buit.

Genereert 1 extra Bliksembol.

Genereert 2 extra Bliksembollen.

Genereert 2 extra Bliksembollen. Bij gebruik van een 3-keten wordt op de locatie van de verste vijand een Bliksempilaar opgeroepen die gedurende 2 seconden 10 keer 215% ATK magische schade toebrengt.
Alternatieve verschijningen voor deze held. Een kostuum is puur cosmetisch: het deelt de stats, vaardigheid en passief van de held.
Met een grote kwast in de hand en gehuld in een zwart gewaad staat Archon nu achter een lessenaar. Ze legt haar eeuwenoverspannende missie even opzij; dit is een ander hoofdstuk waarin ze haar dagen doorbrengt als docent die oude magie onderwijst. Het zonlicht van Valencia mag dan ver weg zijn, maar de middagen waarop ze de nieuwsgierige blikken van studenten ontmoet, blijken haar verrassend goed te bevallen, zegt ze.
Na een lange chaos is Archon eindelijk ontwaakt tot haar ware zelf. In die gedaante, met witte vleugels wijd gespreid, huist een missie die eeuwenlang had geslapen.