Izuna keert niet terug naar de dojo, maar zweert zichzelf dat ze haar zwaardkunst zal perfectioneren en de Meester haar waarde zal tonen. Omdat ze nogal overhaast is vertrokken, zit ze echter al snel zonder geld en onderdak. Izuna besluit voor de kost gezochte criminelen op te jagen, terwijl ze zichzelf voorhoudt dat dit slechts tijdelijk is.
Brengt 5 keer ATK [48/71/95]% fysieke schade toe.
[ waarden zijn 1-keten / 2-keten / 3-keten ]
Basisaanvallen brengen ATK 88% fysieke schade 2 keer toe. Bij gebruik van een 2-keten stijgen fysieke penetratie met 14, Crit-kans met 54% en ATK SPD met 60% gedurende 10 sec. (Eens per 7 sec)
Open vanuit de Goddess's Room of je groep het menu van deze held en promoveer hem (voor Gold en Honor) naar een willekeurige van deze helden van de volgende graad.
Een aan deze held gebonden wapen. Het verbetert via de keten van graad 7 tot 9 en verandert het passief van de held wanneer uitgerust.
Gemaakt en verbeterd bij de Smithy (de knop Zielgebonden wapen) van Iron en zielgebonden kristallen (uit de Fort der Zielen-raid of de Arena-winkel), plus Honor en Gold. Gebonden aan zijn held; niet gesmeed zoals een gewoon wapen of gevonden als buit.
Alternatieve verschijningen voor deze held. Een kostuum is puur cosmetisch: het deelt de stats, vaardigheid en passief van de held.
Om het landhuis van een berucht premiedoelwit te infiltreren, koos Izuna — uitgerekend — een dienstmeisjesuniform als vermomming. Trots pronkend met een roze lintje terwijl ze thee serveerde, joeg ze haar opdrachtgever de stuipen op het lijf; zelf was ze tevreden en noemde ze het een idee een 'groot vat' waardig. Voor iemand voor wie zelfs het hoofd van de clan zijn naast roem onbeduidend voelt, stelde een kleine vermomming niets voor.
Izuna, die voor roem nergens voor terugdeinsde, is eindelijk in de gedaante van een god in de sterfelijke wereld afgedaald. Het middelpunt van alle aanbidding zijn, dat was de rol die haar beter paste dan welke andere ook.