Overal ter wereld begonnen duivels te verschijnen. De mensen van het keizerrijk verkeerden in volslagen chaos, op zoek naar het licht dat hun verlossing zou brengen. Maria was, na het horen van hun gebeden, maar al te bereid om haar kracht te gebruiken.
Roept een bouwsel op dat nabije bondgenoten 7 keer over 8 seconden geneest met HP [4/6/8]% van de gebruiker.
[ waarden zijn 1-keten / 2-keten / 3-keten ]
Bij een 2-keten nemen de ATK met 15%, de DEF met 15% en de RES met 15% toe voor groepsleden binnen het bereik van het relikwie.
Open vanuit de Goddess's Room of je groep het menu van deze held en promoveer hem (voor Gold en Honor) naar een willekeurige van deze helden van de volgende graad.
Een aan deze held gebonden wapen. Het verbetert via de keten van graad 7 tot 9 en verandert het passief van de held wanneer uitgerust.
Gemaakt en verbeterd bij de Smithy (de knop Zielgebonden wapen) van Iron en zielgebonden kristallen (uit de Fort der Zielen-raid of de Arena-winkel), plus Honor en Gold. Gebonden aan zijn held; niet gesmeed zoals een gewoon wapen of gevonden als buit.
Alternatieve verschijningen voor deze held. Een kostuum is puur cosmetisch: het deelt de stats, vaardigheid en passief van de held.
De heilige die eindelijk aan de wakende blik van de oudsten is ontsnapt en haar weg naar de kust heeft gevonden. Ze legt zelfs haar missie van het licht even opzij en neemt onder haar strohoed een hap ijs. Zelfs zo'n kleine escapade, zo zegt men, ziet de godin grootmoedig door de vingers.
Hoe donkerder de schaduw viel, hoe wanhopiger de mensen Maria's licht zochten. Aan die roep gehoor geven was de heilige missie van de heilige maagd die in de plaats van de godin stond.