Zo werkt het basisgevecht van Hero Town
Het gevecht in Hero Town draait op blokken. Tijdens een gevecht bouwt elke held in de loop van de tijd blokken op (ze vullen zich terwijl je helden handelen/aanvallen). Heeft een held genoeg blokken, dan geef je ze uit om zijn Blokvaardigheid af te vuren, een grote uitbarsting van schade of ondersteuning boven op zijn normale aanvallen.
Voor elke held kies je of zijn Blokvaardigheid afgaat bij een 1-, 2- of 3-keten (1, 2 of 3 blokken). Dit is de Blokvaardigheid-keten-instelling van de held, en het is een directe afweging:
Vaardigheidswaarden schalen mee met de keten die je instelt. Op de pagina Blokvaardigheden (en op de pagina van elke held) betekent een waarde als [78/120/160]% 78% bij 1-keten, 120% bij 2-keten, 160% bij 3-keten.
Veel passieve vaardigheden reageren ook op ketens, bijvoorbeeld "wanneer een ander groepslid een 3-keten gebruikt..." of "na 3 keer een blokvaardigheid te hebben gebruikt...", dus je ketenkeuzes bepalen het ritme van de hele groep. Bekijk ze op de pagina Blokvaardigheden.
Helden rukken uit vanuit Tents. Elke Tent biedt plaats aan een groep van maximaal 3 helden, en je kunt maximaal 4 Tents hebben, voor maximaal 12 helden tegelijk in het veld.
Meer blokken betekent meer vaardigheidsinzetten. Je kunt de blokgeneratie versnellen met:
Nee. Elke Blokvaardigheid en passieve vaardigheid beïnvloedt alleen de eigen Tent van de gebruiker, de groep van maximaal 3 helden waarmee hij uitrukt. Dat geldt zelfs voor de ondersteunende vaardigheden die breder klinken: de opgeroepen genezingsbakens, totems en bouwsels die nabije bondgenoten of bondgenoten binnen bereik genezen, staan in de vaardigheidsdata gemarkeerd als alleen groep, en de directe genezingen en buffs richten zich op je eigen groep. Formuleringen als groepsleden, de groep en wanneer een ander groepslid een keten gebruikt blijven allemaal binnen die ene Tent, dus niets wat een held doet zal een andere Tent genezen, buffen of blokken geven.
Sommige blokvaardigheden raken alle vijanden tegelijk, bijvoorbeeld door de DEF van elke vijand te verlagen, maar dat komt terecht bij het vijandelijke team, niet bij je andere Tents.
De enige plek waar een buff voor alle helden opduikt is Training (Chocola), en die bonussen gelden alleen in de trainingsgevechten, niet in normale stages.