Memuatkan...
Cabaran Fercrow di Bakeri dan buff latihan Chococrow yang boleh anda pilih
Larian cabaran dari Bakeri: lawan Fercrow merentasi tahap yang semakin meningkat (MK.1, kemudian MK.2 hingga Lv.25). Setiap kemenangan, anda memilih satu buff Latihan rawak, dibayar dengan roti atau kalori. Pada skrin pemilihan, anda boleh menyegarkan pilihan sekali setiap pusingan dengan 5 Honor. Capai Lv.25 untuk membuka hiasan eksklusif (patung Chocolat).
Kad Chocola yang boleh anda pilih selepas setiap kemenangan menentang Fercrow, dibayar dengan kalori.
| Buff | Gred | Jenis | Kalori | Kesan |
|---|---|---|---|---|
| Pertumbuhan Tanpa Had | 5 | Serangan | 3000 | ATK meningkat secara kekal sebanyak 1% setiap serangan asas. |
| Pakar Masa | 5 | Utiliti | 3000 | Had masa peringkat bertambah 10 saat. |
| Keajaiban Pasif | 5 | Utiliti | 3200 | 30% peluang mencetuskan semula pasif serta-merta apabila diaktifkan. |
| Sarjana Blok | 5 | Utiliti | 3500 | 30% peluang menjana 1 blok tambahan pada serangan biasa. |
| Kemahuan Abadi | 5 | Pertahanan | 3500 | Peroleh perisai bersamaan 50% HP maks pada permulaan pertempuran. Kebal terhadap tolakan selagi perisai bertahan. |
| Stage Frenzy | 5 | Serangan | 3500 | Semua ATK kekal +10% setiap kali peringkat ditamatkan. |
| Penguasaan Puntianak | 5 | Pertahanan | 3500 | Pulihkan 7% daripada kerosakan serangan sebagai HP. |
| Ribut Kritikal | 5 | Serangan | 3800 | CRIT Rate semua wira meningkat sebanyak 150%. |
| Tidak Termusnah | 5 | Pertahanan | 3800 | Kerosakan diterima berkurang sebanyak 20%. |
| Roh Berserker | 5 | Serangan | 4000 | ATK meningkat apabila HP berkurang. Pada HP 10% atau ke bawah, ATK x5. |
| Asas Tulen | 5 | Serangan | 4000 | Tidak boleh menggunakan kemahiran atau pasif, tetapi serangan asas dilepaskan berterusan tanpa mengira ATK SPD dengan kerosakan 30x. |
| Kontrak Syaitan | 5 | Serangan | 4500 | ATK +400%, tetapi HP maks -30% dan penyembuhan diterima -25%. |
| Restu Puntianak | 4 | Pertahanan | 1200 | Pulihkan 3% daripada kerosakan serangan sebagai HP. |
| Seni Pengelakan | 4 | Pertahanan | 1200 | DEF dan RES menjadi 0, tetapi Pengelakan +50%. |
| Penguasa Medan Perang | 4 | Serangan | 1500 | ATK semua wira meningkat sebanyak 80%. |
| Lebihan Kuasa Blok | 4 | Utiliti | 1500 | Semua ATK +100% selama 3 saat apabila menggunakan blok. (Tiada penindanan) |
| Raja Asas | 4 | Serangan | 1500 | Kerosakan ATK Asas +150%, tetapi masa sejuk kemahiran +100%. |
| Penembusan Kritikal+ | 4 | Serangan | 1600 | 30% peluang mengabaikan DEF dan RES pada hentaman kritikal. |
| Rahmat Masa | 4 | Utiliti | 1600 | Had masa peringkat meningkat sebanyak 8 saat. |
| Perisai Krisis | 4 | Pertahanan | 1700 | Kerosakan diterima -20% apabila HP di bawah 50%. |
| Penguat Mega Pasif | 4 | Utiliti | 1700 | Kerosakan kemahiran pasif meningkat sebanyak 100%. |
| Pencetus Pasif | 4 | Utiliti | 1800 | 5% peluang mencetuskan pasif sendiri pada serangan biasa. |
| Letupan Kritikal | 4 | Serangan | 1800 | CRIT DMG semua wira meningkat sebanyak 200%. |
| Meriam Kaca | 4 | Serangan | 1900 | ATK +200%, tetapi HP maks -40%. |
| Penguasaan Asas | 4 | Serangan | 2000 | Kerosakan serangan asas meningkat sebanyak 500%. |
| Latihan ATK Lanjutan | 3 | Serangan | 500 | ATK semua wira meningkat sebanyak 40%. |
| Kuasa Blok | 3 | Utiliti | 500 | Semua ATK meningkat sebanyak 12% selama 5 saat apabila menggunakan blok. |
| Ganjaran Pemburu | 3 | Utiliti | 500 | Semua ATK meningkat sebanyak 5% selama 5 saat apabila membunuh musuh. (Boleh ditindan) |
| Daya Hidup Bertenaga | 3 | Pertahanan | 500 | Semua wira memulihkan 3% HP setiap 5 saat. |
| Pemaksimuman Kritikal | 3 | Serangan | 600 | CRIT DMG semua wira meningkat sebanyak 60%. |
| Lonjakan Blok | 3 | Utiliti | 600 | Kelajuan penjanaan blok meningkat sebanyak 25%. |
| Buah Serangan | 3 | Utiliti | 600 | 7% peluang menjana 1 blok tambahan pada serangan biasa. |
| Penguatan Pasif | 3 | Utiliti | 600 | ATK meningkat sebanyak 30% selama 5 saat apabila pasif diaktifkan. |
| Penembusan Kritikal | 3 | Serangan | 700 | 15% peluang mengabaikan DEF dan RES pada hentaman kritikal. |
| Pemecutan Pasif | 3 | Utiliti | 700 | Masa rehat kemahiran pasif berkurang 1 saat. |
| Kebangkitan Krisis | 3 | Utiliti | 700 | ATK +40%, ATK SPD +20% apabila HP di bawah 40%. |
| Perisai Duri | 3 | Pertahanan | 700 | Pantulkan 20% daripada kerosakan yang diterima kembali kepada penyerang. |
| Stalwart Guard | 3 | Pertahanan | 700 | Perisai yang bersamaan 20% daripada HP maksimum dicipta pada permulaan pertempuran. |
| Anugerah Masa | 3 | Utiliti | 700 | Had masa peringkat bertambah 6 saat. |
| Latihan Khas Kritikal II | 3 | Serangan | 700 | CRIT Rate semua wira meningkat sebanyak 30%. |
| Pertumbuhan Tanpa Henti | 3 | Serangan | 800 | ATK meningkat sebanyak 1% setiap serangan asas. (Maks 30 tindanan) |
| Seni Kombo | 3 | Utiliti | 800 | Masa rehat pasif berkurang 1 saat setiap 3 serangan biasa. |
| Pemeliharaan Blok | 3 | Utiliti | 800 | 10% peluang blok tidak digunakan apabila dilancarkan. |
| Penguatan Pasif II | 3 | Utiliti | 800 | Kerosakan kemahiran pasif meningkat sebanyak 50%. |
| Peningkatan ATK | 2 | Serangan | 200 | ATK semua wira meningkat sebanyak 20%. |
| Latihan Khas Kritikal | 2 | Serangan | 200 | CRIT Rate semua wira meningkat sebanyak 12%. |
| Peningkatan Kerosakan Kritikal | 2 | Serangan | 200 | CRIT DMG semua wira meningkat sebanyak 25%. |
| Peningkatan Kelajuan ATK | 2 | Serangan | 200 | ATK SPD semua wira meningkat sebanyak 12%. |
| Asas Dipertingkat | 2 | Serangan | 200 | Kerosakan serangan asas meningkat sebanyak 25%. |
| Peningkatan Rantaian 1 | 2 | Utiliti | 200 | Kerosakan kemahiran rantaian 1 meningkat sebanyak 25%. |
| Peningkatan Rantaian 2 | 2 | Utiliti | 200 | Kerosakan kemahiran rantaian 2 meningkat sebanyak 25%. |
| Peningkatan Rantaian 3 | 2 | Utiliti | 200 | Kerosakan kemahiran rantaian 3 meningkat sebanyak 25%. |
| Peningkatan HP | 2 | Pertahanan | 200 | HP maksimum semua wira meningkat sebanyak 30%. |
| Pecutan Blok | 2 | Utiliti | 200 | Kelajuan penjanaan blok meningkat sebanyak 12%. |
| Penyembuhan Melimpah | 2 | Pertahanan | 200 | Penyembuhan yang diterima meningkat sebanyak 25%. |
| Peningkatan Pasif | 2 | Utiliti | 300 | Kerosakan kemahiran pasif meningkat sebanyak 20%. |
| Peningkatan Penembusan | 2 | Serangan | 300 | Penembusan Fizikal meningkat sebanyak 15%. |
| Semakin Kuat | 2 | Serangan | 300 | ATK meningkat sebanyak 0.5% setiap serangan asas. (Maks 20 tindanan) |
| Perkukuh | 2 | Pertahanan | 300 | DEF dan RES meningkat sebanyak 5% selama 5 saat apabila terkena. (Maks 10 tindanan) |
| Kitar Semula Blok | 2 | Utiliti | 300 | 10% peluang memulangkan 1 blok apabila menggunakan blok. |
| Cahaya Kritikal | 2 | Serangan | 300 | ATK meningkat sebanyak 15% selama 5 saat selepas hentaman kritikal. |
| Sedutan Nyawa | 2 | Pertahanan | 300 | Pulihkan 1% daripada kerosakan serangan sebagai HP. |
| Serangan Pembuka | 2 | Serangan | 300 | ATK meningkat sebanyak 30% selama 10 saat pada permulaan pertempuran. |
| Penghadang Pembuka | 2 | Pertahanan | 300 | Perisai yang bersamaan 8% daripada HP maksimum dicipta pada permulaan pertempuran. |
| Masa Terjamin | 2 | Utiliti | 300 | Had masa peringkat bertambah 4 saat. |
| Nyalaan Krisis | 2 | Utiliti | 300 | ATK meningkat sebanyak 15% apabila HP di bawah 50%. |
| Latihan ATK Asas | 1 | Serangan | 100 | ATK semua wira meningkat sebanyak 10%. |
| Latihan HP Asas | 1 | Pertahanan | 100 | HP maksimum semua wira meningkat sebanyak 15%. |
| Latihan DEF Asas | 1 | Pertahanan | 100 | DEF dan RES semua wira meningkat sebanyak 15%. |
| Swift Hands | 1 | Serangan | 100 | ATK SPD semua wira meningkat sebanyak 5%. |
| Analisis Titik Lemah | 1 | Serangan | 100 | CRIT Rate semua wira meningkat sebanyak 5%. |
| Serangan Penting | 1 | Serangan | 100 | CRIT DMG semua wira meningkat sebanyak 10%. |
| Penembusan Fizikal | 1 | Serangan | 100 | Penembusan Fizikal semua wira meningkat sebanyak 8%. |
| Penembusan Sihir | 1 | Serangan | 100 | Penembusan Sihir semua wira meningkat sebanyak 8%. |
| Pergerakan Tangkas | 1 | Pertahanan | 100 | Pengelakan semua wira meningkat sebanyak 3%. |
| Block Boost | 1 | Utiliti | 100 | Kelajuan penjanaan blok meningkat sebanyak 5%. |
| Penggilap Asas | 1 | Serangan | 100 | Kerosakan serangan asas meningkat sebanyak 10%. |
| Penggilapan Rantaian 1 | 1 | Utiliti | 100 | Kerosakan kemahiran rantaian 1 meningkat sebanyak 10%. |
| Penggilapan Rantaian 2 | 1 | Utiliti | 100 | Kerosakan kemahiran rantaian 2 meningkat sebanyak 10%. |
| Penggilapan Rantaian 3 | 1 | Utiliti | 100 | Kerosakan kemahiran rantaian 3 meningkat sebanyak 10%. |
| Penggilap Pasif | 1 | Utiliti | 100 | Kerosakan kemahiran pasif meningkat sebanyak 10%. |
| Bekas Penyembuhan | 1 | Pertahanan | 100 | Penyembuhan yang diterima meningkat sebanyak 10%. |
| Pijakan Kukuh | 1 | Utiliti | 100 | Rintangan tolakan meningkat sebanyak 15%. |
| Persiapan Awal | 1 | Utiliti | 100 | 2 blok dijana serta-merta pada permulaan pertempuran. |
| Daya Hidup Lembut | 1 | Pertahanan | 100 | Semua wira memulihkan 1% HP setiap 5 saat. |
| Lanjutan Masa | 1 | Utiliti | 100 | Had masa peringkat bertambah 3 saat. |
| Pengurangan Kerosakan | 1 | Pertahanan | 100 | Kerosakan diterima berkurang sebanyak 5%. |
| Mula Pertempuran | 1 | Serangan | 100 | ATK SPD meningkat sebanyak 30% selama 5 saat pada permulaan pertempuran. |