Kemahiran Blok setiap wira dan wira lain yang berkongsi kemahiran itu. Nilai dalam susunan [rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3] meningkat mengikut panjang rantaian yang anda cetuskan.
Baru mengenali rantaian? Lihat Blok & Rantaian.
Memberikan kerosakan magik ATK [240/360/480]%.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Memberikan kerosakan magik ATK [195/290/385]%.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Memasang zon imbasan selama 5 saat yang memberikan kerosakan magik ATK [22/33/43]% sebanyak 10 kali.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Menembak anak panah yang memberikan kerosakan sihir ATK [11/16/22]% sebanyak 16 kali ke kedudukan musuh paling jauh.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Menembak anak panah yang memberikan ATK [14/20/27]% kerosakan sihir 16 kali ke kedudukan musuh paling jauh.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Menyeru sekawan kelawar yang memberikan ATK [29/44/58]% kerosakan sihir 7 kali.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Menyeru kawanan kelawar yang memberikan kerosakan sihir ATK [24/35/47]% sebanyak 7 kali.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Memberikan kerosakan fizikal ATK [235/355/470]%.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Menyeru seekor [Wolf/Wolf/Buffalo] yang memberikan ATK [215/325/430]% kerosakan sihir.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Memberikan kerosakan fizikal ATK [125/185/245]% sebanyak 2 kali.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Memberikan kerosakan fizikal ATK [98/150/195]% sebanyak 2 kali.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Menyeru duri hitam yang memberikan kerosakan fizikal ATK [34/51/38]% sebanyak [5/5/9] kali.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Menyeru duri hitam yang memberikan ATK [43/64/47]% kerosakan fizikal [5/5/9] kali.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Menggunakan seni pedang yang memberikan kerosakan fizikal ATK [78/120/160]% sebanyak 2 kali.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Memberikan kerosakan fizikal ATK [38/57/76]% sebanyak 5 kali.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Memberikan kerosakan fizikal ATK [48/71/95]% sebanyak 5 kali.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Menyeru [4/4/8] bom yang memberikan kerosakan fizikal ATK [44/66/44]%.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Menyeru [4/4/8] bom yang memberikan ATK [55/82/55]% kerosakan fizikal.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Memberikan kerosakan fizikal ATK [190/285/375]%.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Memberikan kerosakan fizikal ATK [235/355/470]%.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Menyeru pedang suci yang memberikan ATK [175/260/345]% kerosakan fizikal.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Menyeru pedang suci yang memberikan kerosakan fizikal ATK [220/325/435]%.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]
Menyeru pedang sihir yang memberikan ATK [175/260/345]% kerosakan sihir.
[ nilai ialah rantaian 1 / rantaian 2 / rantaian 3 ]