Ahogy varázsereje fokozatosan visszatér, Lilith egykori énje újra felszínre tör. Valódi alakja teljes visszanyeréséhez hatalmas mennyiségű manára van szüksége, és állítólag minden éjjel vadászni indul érte.
Fekete tüskéket idéz meg, amelyek [5/5/9] alkalommal ATK [43/64/47]% fizikai sebzést okoznak.
[ az értékek: 1-es / 2-es / 3-as lánc ]
Ha a csapat 2-szer használ 3-as láncot, Mágikus Vihart idéz a legtávolabbi ellenség helyén, amely 15-ször ATK 120% fizikai sebzést okoz. (5 másodpercenként egyszer)
A Goddess's Roomban vagy a csapatodban nyisd meg a hős menüjét, és léptesd elő (Goldért és Honorért) véletlenszerűen az alábbi, eggyel magasabb fokozatú hősök egyikévé.
A hőshöz kötött fegyver. A 7-9. fokozat láncon fejlődik, és felszerelve megváltoztatja a hős passzívját.
A Smithyben készül és fejleszthető (annak Lélekkötött fegyver gombján) Ironból és Lélekkötött kristályokból (a Lelkek erődje raidből vagy az Arena boltból), valamint Honorból és Goldból. A hőséhez kötött; nem kovácsolható, mint egy hagyományos fegyver, és nem található meg zsákmányként.
A hős alternatív megjelenései. A ruha tisztán kozmetikai: a hős értékeit, képességét és passzívját használja.
Az Éj Istennője, akit Pumpkin City legpazarabb fesztiváljának kellős közepébe vonszoltak. Sötét mágia helyett virágkoszorúval és karneváli viseletben Lilith esetlen mosollyal integet a tömegnek. Morgolódik, hogy ezt a kiruccanást a fiatalabb boszorkányai erőltették rá, mégis elismeri, hogy legalább annyira szórakoztató volt, mint megnézni egy filmet.
Minél mélyebbre nyúlik az éjszaka, annál erősebbé válik Lilith ereje. Aki egyszer a sötétségből szőtt kísértésének hálójába esik, az ritkán szabadul valaha.