Izuna nem tér vissza a dódzsóba; ehelyett megfogadja magának, hogy tökélyre fejleszti kardforgatását, és megmutatja a Mesternek, mit ér. Mivel azonban meglehetősen sietve távozott, hamarosan pénz és szállás nélkül találja magát. Izuna úgy dönt, körözött bűnözőkre vadászik a megélhetésért, azzal nyugtatva magát, hogy ez csak átmeneti megoldás.
ATK [48/71/95]% fizikai sebzést okoz 5 alkalommal.
[ az értékek: 1-es / 2-es / 3-as lánc ]
Az alaptámadások ATK 88% fizikai sebzést okoznak 2 alkalommal. 2-es lánc használatakor 10 mp-ig 14-gyel növeli a fizikai átütést, 54%-kal a CRIT Rate-et és 60%-kal az ATK SPD-t. (7 mp-enként egyszer)
A Goddess's Roomban vagy a csapatodban nyisd meg a hős menüjét, és léptesd elő (Goldért és Honorért) véletlenszerűen az alábbi, eggyel magasabb fokozatú hősök egyikévé.
A hőshöz kötött fegyver. A 7-9. fokozat láncon fejlődik, és felszerelve megváltoztatja a hős passzívját.
A Smithyben készül és fejleszthető (annak Lélekkötött fegyver gombján) Ironból és Lélekkötött kristályokból (a Lelkek erődje raidből vagy az Arena boltból), valamint Honorból és Goldból. A hőséhez kötött; nem kovácsolható, mint egy hagyományos fegyver, és nem található meg zsákmányként.
A hős alternatív megjelenései. A ruha tisztán kozmetikai: a hős értékeit, képességét és passzívját használja.
Hogy beszivárogjon egy hírhedt fejvadász-célpont kúriájába, Izuna — minden közül éppen — egy szobalány-egyenruhát választott álcának. Büszkén viselt egy rózsaszín szalagot, miközben teát szolgált fel, és ezzel halálra rémítette a megbízóját; ő maga elégedett volt, és 'nagyedényhez méltó' ötletnek nevezte. Annak, akinek még a klán fejének lenni is jelentéktelennek tűnik a hírnév mellett, egy kis álca semmiség volt.
Izuna, aki semmitől sem riad vissza a hírnév hajszolásában, végül istenként ereszkedett alá a halandók világába. Minden imádat középpontjának lenni, ez volt az a szerep, amely jobban illett hozzá, mint bármi más.